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策略生存游戏《僵尸危机:生死之战》披着打僵尸的外衣却做着模拟经营

时间:2022-02-09 来源:创新游戏网 作者:隔壁翠花

“Gameloft 回来了,你认为它会继续很棒吗?” 在 Gameloft 正式归 Vivendi 拥有并首次亮相后,我的一位朋友聊了起来。 Gameloft 曾经是伟大的,并且可能是业内最古老的手机游戏制造商。 他推出了许多高质量的游戏。 很多人都在做严重的IP造假,但是对于很多刚接触手游的用户来说,这样的产品还是靠谱的。 但这就是适者的市场。 凭借技术和商业洞察力,公司两极分化。 2016年被同样属于法国的游戏投机商维旺迪收购暴雪股票。

策略生存游戏《僵尸危机:生死之战》

对手游公司的恶意收购看似代表了维旺迪在游戏投资领域的新赌注,但收购情况也与Gameloft近两年的发展瓶颈有关。在某种程度上,Gameloft 的新游戏《僵尸危机:生死之战》解释了这一点。《僵尸危机:生死之战》是一款以临终丧尸为故事背景的战略生存游戏。在战斗中生存下来,同时建立相关防御以保护营地并防止完美。僵尸军队规模入侵。游戏加入了模拟管理和建设的元素,让玩家刚开始玩,感觉有点新鲜。乍一看,绝对是个美人。但慢慢的,你会发现它和很多其他类似的COC游戏并没有本质区别。这消除了与僵尸近距离战斗最重要的紧张和兴奋。
策略生存游戏《僵尸危机:生死之战》

我该怎么办?僵尸仍然是渗透僵尸,但在肉搏战中,上帝视角比第一人称视角更刺激、更紧张、更不激烈。例如,开发商 Versus Evil 在今年 4 月发布的《行尸之惧:逃亡》。让玩家作为英雄体验真正的绝望生存。如果你玩过《围攻》或者《蝙蝠侠:阿卡姆黑道》,《僵尸危机:生死之战》其实是僵尸大战,而且是模拟业务,你看是有的。心。无论是玩法、建筑和角色成长系统,还是多人异步PVP模式,都与前两者基本相同。这部片子和他们最大的不同,或者说最大的“创新”,就是改变了深受玩家“喜爱”的故事背景。僵尸已经虐了我几千次了,我还是把他当初恋一样。
策略生存游戏《僵尸危机:生死之战》

更坦白地说,其实这款游戏体现了 Gameloft 长期以来的行为风格,我喜欢有抄袭想法或抄袭类似游戏的嫌疑。“Gameloft 的诚实混杂着金钱的臭味。”这是热情的粉丝对 Gameloft 行为的评价。官方描述称,“玩家可以在突袭中制定策略,学习新的高级战斗策略,指导幸存者行动,灵活运用技能。”但在现实中,游戏并没有战斗策略。这太有道理了。或者更确切地说,这只是一个温和的策略。虽然有些玩家愿意接受这些“愚蠢”的点击,但Gameloft却一味模仿,不去想过去的创新,乐于调整自己的价值观,我想请你付钱。这就是为什么需要进行结构升级的原因。 “救命钱”越来越多,玩家每场战斗都受重伤的原因。
策略生存游戏《僵尸危机:生死之战》

此外,游戏的玩法往往过于简单,无法连接服务器。 当然,僵尸危机:生与死。 抛开“换皮”和“学习”的疑惑,你会发现游戏中的画质还是非常高的,即使画质党很完美。 僵尸的面部表情、形状、攻击动作等看起来很自然。 如果你仔细看,你可以看到垃圾袋在风中飘扬。 这应该是游戏最大的亮点。 基本上,在收购之后,Gameloft 保持原样,充当流水线工人。 这可能是Gameloft之前表现如此出色的原因,但实际上风格有点累……维旺迪的赌注,但如果Gameloft的未来表现能有所改善,他赌注。 你可能会输。 当然,《僵尸危机:生死之战》可能只是个开始。

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