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极简风塔防手游《方圆之战》对于没准备好的玩家似乎并不轻松

时间:2022-02-10 来源:创新游戏网 作者:隔壁翠花

在硬件有限的时代,依托WAR3平台的塔防游戏,以防空特效和无穷无尽的炮塔元素,考验着显卡的最大耐久度。 至此,很多玩家对塔防游戏还是有一定的了解的。 奔跑和飞行的华丽场景。 在手游时代,这种近乎“燃烧”的华丽模式已经有些压抑,但鲜明的画面元素依然是塔防游戏的卖点之一。 《站在地上》、写实风格《王国风云》等等。但是如果游戏脱掉这件华丽的外衣呢?

《方圆之战》

《方圆之战》是一款极简风格的塔防手游。在这个游戏中,炮塔是一个有不同颜色数字的方块,敌人用一个圆圈代替。这才是真正的《方圆之战》。游戏中没有太多的特效或场景,攻击使用简单的符号,白色的方块就是整个游戏。这让游戏看起来特别小清新,不像以前那么油腻。在同时,玩家耐人寻味,这么简单的游戏能带来塔防的乐趣吗?塔防是游戏中最基本的架子,经典塔防的所有元素在游戏中一目了然。以塔防的核心炮塔为例,这款游戏中的炮塔只有三种类型,但普攻、减速攻击、范围攻击三种类型最为常见,对应的NPC也常见。只有3种。 ,普通模式,小而快,大而慢。这些元素有点简单,但是却满足了塔防游戏中最重要的数值攻防,炮塔搭配内容也不马虎。开发者可以通过调整攻击圈的防御来更好地控制游戏的难度和节奏。这也大大减少了游戏设计的工作量。当然,这很容易麻痹游戏的视觉效果,一开始可能看起来很新鲜,但缺乏后续的改动并不足以给玩家带来持续的惊喜,所以用户这部分内容的存在你逐渐习惯了。
《方圆之战》

由于其极简风格,游戏玩法还选择了防止敌人从 A 点逃到 B 点的基础。在这个计划中,玩家可以自由放置和阻挡防御塔。前面说过,单靠数值调整还不足以给游戏带来新鲜感,而自由式塔防布局可以看作是游戏的一个战略方面,所以场景变化是主要的支撑。难点和新奇之处。不过游戏场景中的变数还是不足的,毕竟只依赖有限的方格,大小也控制在一屏以内。游戏只能通过挖空并留空来改变。《方圆之战》中的塔防内容比较“基础”。当你停在那里的时候,你可以认为这是一款风格迥异的平庸游戏。显然,开发人员更好。创造力。游戏专注于炮塔的建造和升级,结合流行的数字融合和消除玩法。游戏解除货币限制,通过与关卡和地图机制相匹配的炮塔数量来控制炮塔的结构。这个数字代表炮塔的等级,可以合并升级三个或更多相邻的相同等级的炮塔。 ..玩家所要做的就是合理利用有限的空间来打造更精致的炮塔。看似简单的规则,玩起来却非常复杂繁琐。首先,需要大量的低级炮塔来整合高级炮塔。例如,要合成一个 5 级炮塔,您需要至少 81 个 1 级炮塔,并且玩家必须点击。画面频繁显示。当然,等级和数量也需要玩家自己考虑。其次,由于地形框架和空间的限制,游戏的关键是如何有效地获得更多的空间来进行低层次的合成。最后,在融合过程中,法阵的攻击并没有停止,也不能阻挡攻击通道。这需要游戏的速度和准确性。在游戏过程中,玩家的移除体验超过了塔防体验。毕竟塔防的核心要素是基础内容,炮塔建设和升级的要求是操作性的、细节性的。
《方圆之战》

总的来说,游戏的初体验还不错。 小清新的画风,经典的玩法,都能让笔者产生兴趣。 但随着时间的推移,这款游戏似乎不像最初那样引人注目。 尤其是繁琐的操作和单调的照片,总是会忽略塔防的元素,只关注游戏的数量。 文本融合玩法始终专注于寻找有效空间。 手指随时准备点两下,手心都累了。 如果游戏让玩家感到疲倦,那么玩家的兴趣几乎就结束了。 当然,不可否认它是游戏玩法的一部分。 玩家的自由布局,数字融合的消除,炮塔匹配的融合,强大的思考和操控空间。 但我的意思是,对于一个没有准备的球员来说,这一切似乎并不容易。

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