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动作手游《元素:史诗英雄》带领元素使英雄们战胜黑暗领主

时间:2022-02-15 来源:创新游戏网 作者:鲸落甜橙

近日,老牌手游厂商Gamevil推出了全新ARPG游戏《元素:史诗英雄》。 .游戏通过相当细腻可爱的画面,向我们展示了一场所谓的“史诗”冒险。自称黑帝的终极BOSS,已经用武力控制了原本和平的世界。我相信你当然不会让它发展。回击。 

不知道移动端的RPG作品是从什么时候开始走上“史诗”之路的,左边一部史诗,右边一部史诗,这些恢弘的历史背景背后究竟蕴藏着多少可玩性,我们来说说。 .这部同样标榜“史诗”的作品的世界观中规中矩,但在画面中却能看出开发者的好意。在精心打造下,无论是战斗效果还是场景布景都非常抢眼。 Q版人物设计不能说可爱,但硬朗的味道能闻一二。

动作手游《元素:史诗英雄》带领元素使英雄们战胜黑暗领主

该游戏具有内置的单人和多人内容。主线单人剧情依然是核心的核心。多人互动感觉更有准备帮助玩家突破关卡,提高游戏的交互性。在巨大的任务探索下,你不会觉得自己无所事事。此外,为了方便新老玩家充分享受游戏的乐趣,您收到的每个任务都有方向。请注意,这不是国产游戏。需要动动小手让角色行走。

“你不是一个人在战斗”的核心思想可以说贯穿了整部作品。从一开始,您就必须组成一个三人团队来开始冒险。有战士、骑士、法师、游侠、盗贼等7种职业。对于经常玩ARPG的朋友来说,这些职业的特点应该不会陌生,详细的优缺点就不一一赘述了。中间如果玩家想换个朋友也是可以的,不过需要交点钱雇人,也可以直接邀请脸书好友当你的打手帮忙。

角色扮演游戏这款游戏的ACT部分在这款游戏中已经体现的淋漓尽致,但我只说画面表现部分。至于操作,它并没有给人足够的“动态感”,就是去哪里或者长按让人物动起来。不是简单直观。敌人的锁定攻击可以说是半自动完成的。至于你的两个好朋友,他们完全可以自由发挥。只要对方进入一定范围,就会发动猛烈攻击。光效真的没啥好说的。结合简单的操作看,开发者只是想让玩家在不增加操作负担的情况下享受ACT的乐趣。如果你对可操作性很讲究,那么这款游戏可能不适合你。

队友的自动攻击也带来了一个不容忽视的劣势,那就是面对BOSS,你会一言不发地贴身战斗。即使你走出N米外,你的队友仍然无法脱身。没有技巧,药水的多少决定了输赢的概率,阵地打法根本用不上,意识流玩家估计会生气。

另外,作为一款ARPG作品,人物培养和装备道具系统必须是标准的。这部作品在这些方面都没有马虎。购买武器、锻造升级、装备角色等RPG元素类似于《火炬之光》。 “设定有些相似,而且游戏捆绑了多国语言,所以对系统的识别和使用基本没有门槛。

动作手游《元素:史诗英雄》带领元素使英雄们战胜黑暗领主

本游戏在团队副本中增加了实时BOSS副本。你可以组队4人挑战巨龙和黑骑士,但对于国内玩家来说,Facebook的前提永远是漏洞。说到游戏的缺点,其实就是流畅度和热度的问题。由于屏幕是全3D视图,卡顿的现象在所难免。笔者的Touch 5有时甚至会卡死退出,所以4S以下的小伙伴们就别想死了。

《元素:史诗英雄》游戏评测:

总体来说,Gamevil苦心酝酿的ARPG《元素:史诗英雄》是可圈可点的,虽然没有太大的创意很新,但游戏比萌萌的角色好,画面优秀,冲击力重;而且RPG系统的构建也没有刻意标新立异,好评如潮。另外,地牢的挑战适中,但在战斗中缺乏操作空间,打法比较固定和死板。最后,流畅度上的一些优化肯定会更受玩家青睐。总而言之,这是一款值得一玩的游戏!


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