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正版IP手游《宝莲灯》对于复苏阶段的国内动画市场起到助推作用

时间:2022-02-15 来源:创新游戏网 作者:隔壁翠花

经过几天的等待,由冰穹互动娱乐发行、上海美术电影制片厂审批的真正IP手游《宝莲灯》正式登陆Android频道。正如你所知道的,无论是制作电影或电视节目,还是在早期推广游戏,一个知名的IP能够在一开始就引起用户的共鸣,并导致相应的消费者行为。除了知识产权本身市场认知度高外,制造商更青睐知名的知识产权,主要是因为国内竞争环境激烈。比起在动画IP或畅销游戏开发上投入大量资金,书籍IP能够有效避开市场。把它扔进黑洞的尴尬。

《宝莲灯》

作为国内比较知名的知识产权,这个故事最早记载于唐代的《广乙纪》。故事的结尾采用了传统的快乐结局来宣扬真相。善良和美丽。广泛流行于京剧、越剧、秦剧等民间戏曲中,有一定的流行基础。凭借这个IP的力量,一向采用中国传统民间故事的上海艺术电影制片厂于1999年制作了动画电影《宝莲灯》,并将这个长期IP以动画的形式展示在大屏幕上。带给。作为突破口,动画电影《莲花灯笼》受迪士尼培训,成功突破了上海动画电影制片厂动画制作长期存在的全景空白、幕后花絮。外在叙事等手法拓宽了后续中国动画电影的思维定势。17年后,这个IP采用的手游《莲花灯》还会继续产生相应的影响力吗?
《宝莲灯》

纵观当前IP市场,漫威称霸屏幕、漫画、动漫等市场,正在集结向手游领域进军。日本动漫是他们自己的阵营,他们进驻手游领域,比如《火影忍者》和《精灵宝可梦》。通过同一 IP 的多线程开发,IP 提供商可以在这种环境中受益匪浅。与此同时,《花千骨》、《琅琊榜》等IP多线程在国内发展势头迅猛,几朵花开。
而拥有深厚用户基础的《宝莲灯》和扎根于上海艺术电影工作室的《荷人灯笼》,也在此时重回手游。你可以记住从70到90代的3代人的记忆。在玩法方面,手游版的《莲花灯笼》采用了动画电影的原声带,采用了美国电影工作室常用的作画风格。游戏操作。相比动画电影的叙事结构,《莲花灯》手游版的互动性更强。另一方面,对尚处于复苏阶段的国内动漫市场起到支撑作用。
国产动画经过几十年的发展,跨越了河流,吸取了过去的经验,两年多优秀动画电影的涌现,就说明了这一点。不过,新IP显然不足以在用户脑海中留下长久的记忆,用户最终会转向《火影忍者》等武器。如果将提升品牌知名度的国产经典动画与游戏联动,则有可能两车并行,激活老IP。无独有偶,手游《宝莲灯》也收录其中。手游载体的灵活性、手游方式的多样化、手游本身的趣味性、游戏玩家的互动性。 《荷花灯》手游版拥有超越动画电影的特色,从简单的定点大屏观看,到手机公司的自由操作和角色组合,动画电影的故事已经生根发芽。 .只需用手指点击玩家的脑海..
与此同时,一些看过基于偏见的动画电影的用户会根据之前的印象参与游戏,而其他人则会参与游戏。从未看过动画电影的人也会玩这款游戏。在游戏的引导下,玩家开始观看动画片,阅读任务故事和相关故事,以激发兴趣扩展。这提高了Lotus Lantern的IP覆盖率。《宝莲灯》影响了几代动画家。17年后,Ice Vault Entertainment的手机游戏《Lotus Light》还能教育一代又一代的玩家吗?期待!

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