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《死亡日记》生存就是一场永无止境的冒险

时间:2022-02-21 来源:创新游戏网 作者:鲸落甜橙

生存是一场永无止境的冒险,每一次结束都是一个新的开始。或许,这就是《死亡日记》想要传达给大家的:要在逆境中生存,只能先死再活。这是一款中国人独立原创的生存冒险游戏,开放的沙盒世界,真实的游戏场景,非线性的剧情结构和经典的回合制战斗。今天,小编就为大家带来这款游戏的评测。喜欢极限生存、不怕死的朋友,请前来膜拜。

当我们第一次看到《死亡日记》的画面时,很多人可能很快就会想到“哥特式”这个词。哥特式风格的特点是黑暗和阴郁,颜色通常只有黑色、深红色和深灰色。这种画风给游戏带来了颓废感和苍凉感,突出了游戏世界末日的主题,真实感十足,缺乏代入感。

《死亡日记》生存就是一场永无止境的冒险

《死亡日记》的游戏画面不求华丽,只求意境,因此在同类作品中显得比较“低调”。但在这种低调中,我们更能体会到这部作品的深刻内涵。与其说《死亡日记》是一款游戏,不如说它是一部剧情丰富的冒险小说。虽然没有绚丽多彩的画面,但也给了玩家充分的想象空间。

如果没有声音,再好的玩法,在游戏中也是如此。在背景音乐中,《死亡日记》采用了较为阴郁压抑的古典风格,迎合了游戏世界危机四伏的氛围。同时,为了增加玩家体验游戏的代入感,本作在音效上也下了不少功夫。无论是推门时的清脆吱吱声,还是与丧尸战斗时的猛烈一击,都那么生动。很真实,很生动。

生存冒险可以分为很多题材,其中《死亡日记》选择了欧美比较流行的丧尸题材。这部作品的故事发生在一个不知名的南方小镇。由于一场瘟疫的突然到来,整个小镇陷入了死一般的寂静,幸存者寥寥无几。游戏的主人公,作为初来乍到的旅行者,一踏入此地,便被大量丧尸围攻。小镇逃脱了,我们的主角终于决定试一试。

不同于传统的固定主线,《死亡日记》有着开放的非线性剧情结构。它会根据玩家的选择调整剧情的流程,还会自动触发一些丰富的随机事件。通过这种新颖的故事推进方式,玩家的每一次冒险都将是独一无二的。与现实一样,在您做出决定之前,您永远无法预测事情会如何发展。

如果你想生存,你必须学习如何回收垃圾。在《死亡日记》的荒原世界中,拾荒将是玩家的首要工作。就像现实中一样,也有昼夜更替,四季更替。白天你需要出去探索和收集你需要的东西,晚上寻找避难所抵御尸潮。在冬天,当严寒袭来时,没有足够的木头生火也会让主角陷入困境。这是一个开放的沙盒世界,您可以在其中选择居住或探索的地方。随着旅程的增加,您会遇到更多的幸存者。

《死亡日记》生存就是一场永无止境的冒险

读取文件的方法是很多玩家应对挑战的常用方法,但《死亡日记》并没有为他们提供中途读取文件的机会,因为它采用了经典的Roguelike机制;这个机制大大增加了游戏的难度,主角To die意味着从头开始。此外,主角还有“创伤”、“感染等级”、“饥饿值”、“心情”等属性设置,每一项都与季节、温度、天气密切相关,其等级值也将决定主角最终的死因。

《死亡日记》游戏总结:

总的来说,《死亡日记》的暗黑风格设计、简洁明了的操作、多因素的联动考虑、史诗般的玩法都是这款游戏的突出特点,美中不足是游戏的感觉差攻击和平庸的画面表现。如果你是“画面控”,这个游戏可能达不到你的要求,但如果你不在意画面,只想体验生存难度,那你可以进入游戏一。试试你的手。

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