《武侠》纯正武侠风格的角色扮演手游
时间:2022-02-23 来源:创新游戏网 作者:鲸落甜橙
3D全景手游《武侠》已完成首次技术测试。 《武侠》是一款全新的原创IP产品。是一款纯武侠风格、网剧模式的MMORPG手游。本次测试暂开放两款MMORPG手游。一个职业,小编这次测试选择了暗影杀手职业,一起来体验吧!一款游戏的视觉效果主要体现在景观建筑、角色装备、技能特效3个方面。可以说,《武侠传》在这些方面都达到了目前国产手游的前沿水平。建立角色后,玩家首先会经历一场战斗,战斗中角色拥有完整的3个技能和大招。
在这场战斗中,可以看出《武道》特意展现了职业各种技能的华丽特效。稍加注意,还可以发现,除了光影效果外,一举一动,一招一式,还是以符合武术理念的功法为基础的。比如暗影杀的投掷暗器技能,每一个光影特效都被一个飞镖包裹着,细节依旧到位。
而对于近身格斗中的一些动作,也是姿势十足。据说,龙趣娱乐还特地聘请了一位武侠界的名师,为《武侠》进行动作捕捉。从测试中看到的实际情况来看,确实非常有效。至于游戏风景画面,从进入游戏时的深邃夜空,到迷雾群峰中的青山青云,再到西域充满寒意的恶谷,可以看出《武侠》是不仅精致,而且始终坚持其纯度。
江湖风格概念。其他的装备、时装、人物也给人一种不张扬的美感。值得一提的是,受限于硬件问题(三星N7508V,2014年的低端安卓机型),小编体验到的只是《武侠》的低端画质。玩家群体中,使用高端画质的玩家表示,画质提升相当明显。
如果说《武侠》的画面效果已经达到了前沿水平,那么在剧情体验上,可以说在前沿手游中也能脱颖而出。 《武侠》首次在手游中开启了网剧模式。玩家的宗门从一开始就被毁灭。找到你的师妹作为线索开始整个故事,然后一步步挖掘出灭团的真相。在整个过程中,大部分都会以网剧的形式呈现给玩家,每个角色都会由专业人士配音。
在离开缥缈峰之前要翻山越岭的人群中,《武道》甚至根据武道所在的位置,安排了相应的当地配音。乍一听,让人觉得有点“不雅”,但又让我发笑。网剧模式的任务展示,加上完全围绕玩家发展的剧情。
这种大型单机类游戏模式被《武侠》带到了手游中,这是我过去在手游中从未体验过的。如果不是演到后面,我绝对不会想到,一个在《离开新手村》时随便出动的敌人,还会是未来剧情的关键人物!这种埋线的方式,真的有点像过去看武侠小说。视觉感受。
除了剧情任务的后续,体验系统大概是《武侠》中最重要的游戏场所。包括团队副本、通天阁单人冲刺、玩家对战等多种模式。在《武侠》的团队经验中,每个经验都设置了不同的难度,并根据掉落的不同资源(经验、装备、材料等)进行分类。可以说喜欢单刷或者团战、PVE或者PVP的玩家可以在体验中找到适合自己的玩法,玩法内容也比较全。体验界面的团队系统也让手游玩家的操作方便了很多。
除了经验系统外,《武林外传》中的武道系统采用了不同的挑战方式。玩家一次可以看到3个和自己排名相近的玩家,并且可以刷新。然后选择其中一个进行挑战,获胜后替换其排名。随着排名的提升,玩家可以看到玩家在竞技赛场上的排名范围逐渐缩小。这种模式减缓了玩家提升排名的速度,但同时增加了玩家参与比赛的奖励。是好是坏,取决于每个玩家的心态。
与其经验丰富的武功和丰厚的奖励相比,本次测试的阵营战场和帮派挑战的内容有些不尽人意。派系战场任务繁琐,但最终收益却不够看;玩了几次帮派挑战内容后,只觉得引导真的很不理想。龙趣娱乐的研发团队也表示,这两个系统将在后续测试中进行整改。
虽然《武侠》为玩家提供了自动战斗,但玩家在户外的路上可以更轻松地体验游戏。在某些地方,可以看出《武侠》还是希望引导玩家亲自操作,更深层次地体验游戏的乐趣。无论是经验还是比赛,如果玩家已经具备碾压能力,自然可以开启自动战斗杀到最后。不过如果战力相近的话,玩家自己操作可以更安全的完成战斗,甚至可以击杀一些比自己更强的敌人。而通天阁中的一些特定关卡必须由玩家操作才能通过。
《武侠》游戏总结:
自动战斗的硬抗,玩家可以通过使用皇气加速和光闪避完全熟练地战斗。而大招的霸道效果,也可以成为面对boss高伤技能的战术应对。第一次玩《武侠》的时候,会有一种自动战斗比玩家战斗快的感觉。事实上,只要玩家熟悉技能,玩家的操作精细度绝对比不上自动战斗。
作为第一次测试的手游,《武侠》整体看起来还是很让人满意的。对于通过测试发现的一些问题,相信龙趣娱乐在下一次测试前一定会做出改进和调整。作为玩家,我们一直期待着真正新鲜的大作的出现,而《武侠》或许就是这样一款激活手游市场的强力作品!