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《绯红结系》是一款剧情为主、战斗为辅的JRPG游戏

时间:2022-03-05 来源:创新游戏网 作者:隔壁翠花

近日,NAMCO BANDAI Studio 发布了动作 RPG 游戏《绯红结系》。有趣的是,游戏在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S平台发布后,还配上了同名动画(游戏支线与之互动)。这很有趣!博士特意体验了游戏《绯红结系》。由于精力有限,我无法获得所有内容,但这并不影响我的推荐。如果你还在犹豫,可以通过阅读今天的博士文章轻松理解“绯红结系”。 《绯红结系》和《噬血者》的制作人员不同,所以不需要比较这两款游戏。
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虽然《绯红结系》中的画面华丽,战斗看起来华而不实,但游戏是一个线性片段,优化和创新了传统的 JRPG 故事驱动过程。游戏的重点是体验剧情。毕竟穴吹健二是过去《物语》系列的制作人之一,在游戏的很多地方都有明显的影子。在《绯红结系》中,我们的体验是长篇故事、战斗、大故事的重复模式。如果你不喜欢这个JRPG游戏流程,你得往下看。还有,游戏中的各种元素(道具、人物养成、羁绊等)都与剧情有着很深的联系,《绯红结系》中标准的JRPG迷宫并不多。
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说到战斗,官方标榜的“超能力”其实是一种“超能力”。怪物出现在世界上,拥有超自然力量的人类组成十字军,你控制的英雄就是其中之一。战斗的有趣之处在于,玩家可以同时使用武器进行战斗,并且可以使用精神力量进行远程侧翼机动。一系列连击非常有效。酷,当然还有很多细节,医生就不一一赘述了。
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说到训练,JRPG当然是“刷子”。不断提升关卡,赚取脑力点(BP),释放“强化”、“扩展”、“支撑”脑图三条路线的主动和被动能力,包括多步跳跃和空中必须跟踪等.请稍等。换句话说,您可以从多种战斗路线中进行选择。此外,你有一个合作伙伴,多个超级大国的组合可以有不同的好处。游戏内战斗给医生感觉“爽”,操作起来也不难。
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让我们回到剧情。上面的战斗是对“绯红结系”剧情的装饰。在战斗或探索的时候,我们经常会和主角、队友、和事件相关的NPC互动,但故事与故事的关系很自然,无缘无故的打架。有趣的是,在双主角机制中你首先选择哪一个并不重要,但你必须玩两次才能看到完整的故事。
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综上所述,《绯红结系》是一款重剧情、补战斗、把握好故事节奏、剧情又臭又长的JRPG。剧情还是有不少反转的。为避免剧透,医生不应再透露任何信息。你也可以从游戏截图中看到。 《绯红结系》的美术风格还不错,融合了很多科幻元素和末日设定。如果你喜欢日系角色扮演游戏,我鼓励你观看这个精彩而复杂的血腥故事。如果你不喜欢 JRPG,你可能不会在这里看到它们。

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