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不一样的塔防游戏《战争村庄》是把世界浓缩进了小小的村庄里

时间:2022-02-11 来源:创新游戏网 作者:隔壁翠花

不可能知道它最早出现在哪里,叫Tower Defense,学名Tower Defense,TD,但是在暴雪的《星际争霸》地图编辑器下,有很多很棒的塔防作品。目前,基本上是合理可行的。分配资源来创建或建造战斗单元以进行失控的战斗,统称为塔防。随着游戏的发展,塔防游戏日新月异,而《战争村庄》就是这样一种新型的塔防游戏。简单来说,战争村是一款以英雄单位为主的塔防游戏。事实上,《war3》已经将英雄的概念融入到了即时战略中,所以同类游戏中总会有特殊的单位。你从来没有玩过类似英雄的游戏。有英雄的塔防游戏,双手都难以数数,但手游平台《战争村庄》玩的却是不一样的口味。
塔防游戏《战争村庄》

游戏摒弃了以往善恶冲突的设定。这是非常了不起的。游戏教育部分讲的是魔石解封后恶魔入侵大陆的套路,但在正式游戏中剧情突然变了——恶魔被放逐,但原本是欧亚美三大势力各国团结起来,继续战争以争夺最终控制权。亚瑟王、基兰和一个在美国从未听说过她名字的印度女孩是否为此而战?这是多么愚蠢的设定!在这个头顶的世界里,一切皆有可能。你只是得到结果,没有对错。虽然是一款塔防游戏,但《战争村庄》的玩法与时下流行的MOBA类似。在游戏中,玩家可以根据现有资源(魔法)使用武器卡。这些武器虽然一发不可收拾,但都有自己的特殊安排,比如坦克护盾、治疗、体力、魔力、buff、debuff。在手掌中灵活地演奏这些手臂仍然非常惊人。
塔防游戏《战争村庄》

召唤任何单位如果需要消耗一些魔法,而玩家又没有建立内政,那么魔法值会固定,玩家的军队选择会受到限制。最重要的是,武器升级进化后,相应的消耗也会增加。玩家需要在强大的武器和快速部署军队之间做出选择——如果想要快速前进,就必须对海战术。您只能有节奏地放置看起来很棒的强大单位。玩家只能使用英雄来控制自己的技能。在关键时刻使用英雄吸引火力需要一定的技能,注意不要杀死英雄。与其他游戏不同的是,这里的英雄是有一定技能的强大士兵,不能像赵云那样被列入敌方阵容,所以在控制英雄时要考虑武器的生产,你可能需要保护你的英雄。被杀的同时尽可能让英雄输出,这真的有点难。
塔防游戏《战争村庄》

游戏分为三个被称为“部落”的势力:欧洲、亚洲和美国,但部落内部的建筑风格并没有太大变化。请注意,如果您在游戏开始时选择了一个权力方,您将无法选择另一个方。当然,在选择英雄时也是如此。比如在亚洲,有近程刺客英雄木兰,远程弓箭输出花郎。主角的造型契合了不同地域的文化特色,但从建筑的角度来看,游戏截图显示原汁原味的氛围非常浓厚。一个著名游戏的模仿,或直接从别人的材料修改。这款游戏很好的结合了内政结构和塔防本身应该具备的元素。事实上,如果你改变游戏的结构来创造一个三国志时代的主题,你也不会感到惊讶。三种不同的势力,各具特色,太适合三国时代了。
塔防游戏《战争村庄》

作为一款手游,《战争村庄》这里没有刷屏,但也没有跳出手游本身的框架。但是,人们喜欢和不喜欢升级系统,例如升级武器所需的资源和建造设施所需的资源,都需要玩家不断刷卡以升级武器。刷材料,刷新武器卡,只有这样你才能升级你的武器,进化你的武器,获得更高的战斗效果。仅这一方面在游戏中就不是一个小陷阱。塔防游戏,玩法是1/1000,只要在你的设置里加个噱头。这个“战争村庄”将世界浓缩成一个小村庄,无论武器还是建筑物。给人一种从原始时代开始的感觉。如果你厌倦了“保护胡萝卜”或“植物大战僵尸”等塔防游戏,不妨试试这些攻城战和陆地塔防。会有不一样的感觉。

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