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3A神作比不过劣质的手游?为什么处于侮辱链顶端的主机玩家如此罕见?

时间:2022-03-11 来源:创新游戏网 作者:辣手摧花

 一天,一位朋友来看我。

 朋友A:“他的机顶盒还行,这么大”

 朋友B:“是PS4,是用来玩游戏的哈哈哈哈” 朋友A:“德发王?来康康吧!”

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 演示完,朋友A:“WDNMD还行,有很多!多少钱?”我:“机器才1000多块钱,一般游戏才几十元,3A大作300左右”朋友A:“大佬有钱,不知道谁花钱买游戏。”

 据我所知,他花在网络游戏上的钱可以买到各种各样的书。

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 这也是一款游戏,但主机玩家和手游/网游玩家似乎生活在两个世界。双方都不看好对方,都在嘲笑对方,但后者永远是最大的。是人数,超额率是数百倍。

 为什么控制台播放器如此稀有?是游戏无趣还是控制台太贵了?大作《神秘海域4》比《王者荣耀》好吗?

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 先付费,再体验游戏,对主机的苛刻要求着实让很多玩家望而却步,但很显然,这只是问题的表象。全国通过审核的服务器游戏数量少,锁区现象严重,但还有其他玩法。国内为数不多的主机玩家增长缓慢不是一两年的事,但真正的原因是什么?

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 早在 1972 年,美国男孩 Bushnell 和 Dabney 就建立了一种没有“根”的主机文化,他们创立了 Atari 这个主机/街机游戏的祖传品牌。有了美国小巷子里的各种酒吧和娱乐场所,这也为后续生产家用游戏机建立了可观的用户群。初期销量突破10万台,显示屏可以换成电视,卡带游戏越来越丰富,很快雅达利制造的家用电子游戏机就开始提供给美国家庭的孩子,非常适合作为圣诞礼物。 

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 随着雅达利的视频游戏热潮迅速蔓延到日本,任天堂公司逐渐从多米诺骨牌制造向游戏机和主机游戏制造发展。 1983 年的雅达利冲击让电子游戏行业失去了希望,但在学习之后失败后,任天堂在同年推出了《FC红白机》,用了三年时间才让市场回归雅达利的彻底胜利。这款席卷全球的电玩流行当然并没有错过中国市场,可惜它的热度并没有深入人心。

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 小时候提到经典的《魂斗罗》、《双龙》等游戏,大部分玩家都会想到小霸王,而不是FC的红白机。由于监管不力,盗版FC红白机和各种假冒产品的出现,让早期的正版游戏机在国内难以生存。此外,国内电子游戏氛围较弱,购买力低。 , 好像在控制台文化中只有少数人。心。即使经过GBA/PSP/NDS/PS1/2/3等几代掌上游戏机的洗礼,我国的游戏机文化也没有迅速发展,根基不强,相关产业链没有发展去做。近年来,逐渐深入。人们的心。

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 你在绝望和玩弄东西吗?

 我不知道我有没有过这种感觉,但是当一个人的手握着什么东西时,那个人的行为给别人带来的感觉会变得更强烈。拿一本书来说,单手拿着和双手拿着,感觉完全不一样。前者略显轻佻,后者则显出看书的诚意。同样,双手捧着把手躺在沙发上,看着显示器,也会给人一种神秘的感觉。

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 “走吧,你又玩电子游戏了,休息一下,看看书,再说一遍,你听到了吗?”

 相比西方国家,我国的教育体系和家庭环境对孩子的要求更高。等孩子出去一会,父母的脸色已经有些模糊了,更不用说懒洋洋的在沙发上玩游戏,双手握着把手。 1980年代,父母讨厌迪斯科、街机和武侠小说,现代父母讨厌手机、电脑和游戏机/游戏机。孩子们可以通过 100 种方式偷偷玩这个游戏。迫害游戏有1000个理由。

 开明的人就更少了,能在游戏和学习之间保持理性的家长并不多。还记得我爸上初中的时候从广州带上您的 PSP 游戏机。当时拥有PSP的概念是全班领袖,有钱有帅,全是小学生,可惜没玩多久,PSP就被妈妈给压在了地上。而原因是这会影响你的研究。结果主人路从小就断了,没有机器的我竟然成了路人甲。

 游戏很难达到人们心目中的第九级艺术。早期游戏带给人们的娱乐价值远高于它的本意。不过随着国内游戏产业的发展,近几年在海外也出现了几部作品,游戏在娱乐层面的地位从未停滞,其高度也是前所未有的,这足以证明它可以上升到第九艺术。

 《巨像之影》、《死亡搁浅》、《登月》等游戏都可以升到9级美术,其中部分讲述了一个发人深省的剧情故事。介绍一个陌生的世界。其他玩家可以看到创作者惊人的艺术设计。想要体会九画的魅力,需要身临其境的游戏体验,但遗憾的是,真正心存感激,能够花时间去体验的玩家并不多。大多数人需要轻松、交流和简单的游戏体验。这也是广大手游/网游受众面临的问题之一。

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 设备功能强大,体积小巧,游戏免费,可以结识一群可爱的小哥哥小姐姐。你可以利用碎片化的时间来获得最高程度的神圣喜悦。换句话说,手机游戏更强大。游戏在某些方面优于东道主。我想没有多少人会在一天的努力之后感到平静和“艺术”,但现在,不仅是玩家面前的娱乐,游戏的初衷也发生了变化。从玩到玩到结交朋友到满足精神上的快乐,主机游戏在这个时候的作用相对较小。 “核心功能”的偏差最终将导致国内游戏行业的手游/网络游戏。由于主机游戏只能存在于小圈子中,永远不会有大气候。

 关于移动电子产品的最新结论关于设备禁止 PC 和游戏机的说法层出不穷。有一天可能会集成具有类似功能的产品,但今天绝对不是这样。即使更多游戏IP宣布取消垄断,人们的主机地位也无法改变。心。该版本继续构成神话。或许当我们说主机玩家时,我们不仅仅指拥有主机的一群人,而是对游戏有独特欣赏的玩家。游戏设计师的创作灵魂会寄托在这些人身上,或许这就是人们常说的闺蜜。缺少主机玩家可能是生活中的一种无奈。毕竟,谁不想静下心来玩真正的好游戏或喝杯好茶呢?

 我们希望所有主机玩家都能找到自己的灵魂伴侣。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活