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《The Pedestrian》点评:也许我们也只是某一个游戏里的火柴人

时间:2022-03-13 来源:创新游戏网 作者:辣手摧花

 你有没有想过这些问题?游戏中的角色也知道这个想法吗?下线和关机后他们在游戏中做什么?我认为我们扮演上帝的角色,但是我们在某些游戏中也有NPC吗?如果是这样……我只能说控制我的玩家没有氪金(捂着嘴哭)。

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 “行人”——顾名思义,“行人”就是和我们一样,每天在不同环境中奔波的人。在这个游戏中,你需要控制一个火柴人来解决一个难题。游戏的难度会逐渐增加。从第一次“盲人清晰可见”到后来的尝试,都可能失败,但总体来说离人很近。与其他益智游戏不同,这款游戏是 2D 和 3D 的结合。起初,我认为你控制的角色是火柴人,但实际上,“你在 3D 中控制某人,而这个人正在控制“纸板人”。

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该设计在益智游戏中还是非常少见的,看起来非常新颖有创意。不费吹灰之力就一起来看看吧~一看就知道这游戏的钱都花在了哪里。游戏一开始的CG,经过无数个“脑洞”,终于出现了一个选择性别的界面,没错,这就是WC之门的男/女符号,选择它之后游戏马上就开始了。简笔画的活动范围是单张纸板,纸板放置的环境根据人在纸上行走的距离而变化。乍一看,如此好的环境建模可能很昂贵。为了更直观地结合 2D 和 3D,制作人投入了大量资金(蒙面)。

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 为了给“行人”这个词添加更多的特征,简笔画不仅改变了环境,而且改变了时间。从清晨到第二天早上,一路上没有休息或休息,只有不间断的BGM和环境噪音陪伴着我们。当然,BGM也分阶段变化。个人觉得出发时的BGM是最放松的。

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 解谜的难度逐渐变得更加复杂。正如开篇所说,这款游戏的解谜难度并不高,整体上让游戏更加轻松。经验。只要有新的机制,“行人”就会选择将教育内容融入关卡。显示相应的提示。弹跳、接收钥匙、打开陷阱,在游戏的早期阶段,我们的活动仅限于纸板。随着难度的增加,纸板的数量会从一张变为一张。这时,玩家需要将纸板相互连接起来并进行分类。这将允许火柴人打开陷阱并到达下一个区域。

 这么好的3D建模只是作为陪衬,2D和3D之间的实际交互难道不是浪费时间吗?于是,在某种层面上,在细节上,出现了一个3D环境中的人,而他手中的机器则呈现出他之前见过的火柴人。这样的设计真的很棒。从这个级别,纸板内容可以与 3D 环境交互。在某些级别,您可以切换到 3D 来拾取和分类简笔画无法获得的道具。不同维度之间切换的想法很棒,但是对于一些在3D中头晕眼花的玩家来说可能会让人不知所措。3D角色走路的状态和漂浮一样,但这只是头晕目眩。

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 结论本作品的优势在于设计师的脑洞和创意。即使你分别使用游戏和解密模式,你仍然缺乏新的想法。神秘的代价可能太高了。一款只玩2-4小时的益智游戏价格就高达70。这个价位(捂脸)可以多花点钱买一部3A大作,但是质量还是很确定的。喜欢的玩家可以考虑购买或搜索相关视频再做决定。

 游戏名称:《行人》/《行人》

 游戏平台:PC 游戏语言:不支持简体中文(不影响游戏体验)

 游戏价格:Steam价格70 适合人群:最喜欢的人 解谜玩家

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活