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从“山顶洞人”到清纯的女学生,AVG游戏背后有多少故事?

时间:2022-03-14 来源:创新游戏网 作者:辣手摧花

 冒险,这个简单的词表达了人类对未知的向往。任何有冒险精神的人,或许都曾向往过星辰大海,但最终却因为现实的引力而停止。好在屏幕另一边的自由世界里,所有的冒险者都可以爬山、在海里游泳、解谜,找到属于自己的结局。那么,如果你热爱冒险,你知道这些冒险游戏的过往故事吗?

 混沌时代:《穴居人》奇幻漂流记录。对于不擅长阅读的人来说,这个词一定让他们头疼。巨大的文字矩阵看起来像是催眠咒语。然而,将这些词放在互动小说(interactive fiction)中,会让事情变得有点不同。

 从《虎扑》和《鸡皮疙瘩》中很多人的童年回忆,到最近的《忒修斯船》和《故宫》系列,这些游戏书都能让读者阅读量增加。在阅读的过程中,读者把故事看作是故事的引导者,而不是旁观者,引导着情节的发展。

 之前介绍《龙与地下城》的时候,提到它作为最经典的TRPG,出品了无数优秀的RPG作品。 1975年,威尔克劳瑟在玩龙与地下城的时候,突然觉得自己在一个山洞里很奇怪。如今,40多年过去了,不知道先演哪个剧本,但不可否认,这种感觉给了他无穷的灵感。在这个令人难忘的跑团之后,他试图表达你的想法。

 作为一名程序员,Will 想通过这款游戏让他的孩子们对他的 PDP-10 感到满意,一方面是出于自己的灵感,另一方面是出于父亲的爱。

 世界上第一个文字AVG“冒险”游戏画面 我们将他创建的游戏命名为“冒险”(Adventure)。主角是一个巨大华丽的洞穴,30层高,这个陌生的世界有无数冰河时代遗留下来的古代遗迹和宝藏……对于这个神秘的洞穴世界,我已经设置了一些东西可以探索。 1977年,他将其改名为巨型洞穴探险。

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 一款冒险游戏(简称AVG)就是根据这款游戏的名字诞生的。

 《巨窟大冒险》游戏画面就在这个华丽而神秘的地牢中。玩家输入一行文字代码进行探索。这种用纯文字操控“穴居人”的动作,在今天被3A大作迷住了。来了似乎有些可笑,却忽略了想象的奇妙。在那个文字世界里,玩家的大脑是游戏史上最华丽的画质,无限幻想远比2080ti显卡更有价值。

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 可以看到,原版AVG游戏与互动小说有很多相似之处,但也有细微的差别。 《巨窟历险记》没有情节,也没有故事。只有无尽的探索和冒险。

 另外,游戏史上最早的mod就是出自这部《巨窟大冒险》。斯坦福大学的一名黑客问威尔是否可以更改游戏中的代码以添加一些更有趣的东西。在获得许可后,Elements 为名为 Donald Woods 的黑客添加了一种在游戏中玩谜题和陷阱的新方法。从那时起,许多制造商都慷慨地将其游戏的源代码提供给了他们的玩家。这让游戏迷们可以用他们的想象力构建一个更有趣的世界。

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 这款早期的 AVG 游戏迅速激发了创作热情,无数类似的作品开始涌现。 1979 年,MIT 动态模型组的一些游戏爱好者终于找到了使用 DECP DP-10 的方法。计算机。

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 ,这个神秘的词在麻省理工学院的程序员中流传,却无人知晓这个词的发明者是谁?据说这个词来自于废弃的 Hacking 项目,但现在可以隐约推测“Zoke”的原意是“清理”。然而,这个词第一次以 AVG 游戏的名称开头,出现了更广为人知的翻译“恶魔帝国”。

 相比《巨洞大冒险》只能用两个字命令的限制,《恶魔帝国》可玩性高,可以通过多个结构代码,所以游戏中会出现装备和技能。之后随着《龙与地下城》中HP等概念的引入,也做出了对应《恶魔帝国》的改动,可以想象40年前的文字游戏中会出现debuff和HP。海鲂。我对阅读的概念感到不可思议。如果你不擅长阅读,你也可以通过这类游戏来培养你的兴趣。您还可以在与怪物战斗的同时学习英语。

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 关于“帝国”,有一些特别有趣的地方。 《生活大爆炸》的谢尔顿不仅喜欢DND,还为“帝国”疯狂。在使命召唤7中,玩家进入Zoke之后。你可以在刑讯室进入电脑体验这个神奇的游戏。或者您可以直接在 Steam 上购买游戏!

 是的,这个收藏版的《恶魔帝国》可以说是 Steam 上最古老的游戏。在评论区,你可以看到这款游戏是“你能想象到的最好的游戏”。屏幕游戏。

 MUD游戏(多用户地下城)已经成为传统文字AVG的最后狂欢。 1996年,在“假格斗家”方舟子开发的武侠MUD游戏《北京大侠行》中,很多人看到了“恶魔帝国”的影子,却是那无边的神秘地牢,成为了武侠世界金英大师所著。时至今日,我依然是“北方人”玩家之一,为日渐衰落的文字AVG继续我的生活。输入一行技能代码的时候,我想到了一个还在大洞活跃的反派和他的生日。出生、继承、漂洋过海,感受游戏历史的辉煌。

 然而,尽管有一群狂热的粉丝,一个新的时代已经到来,“恶魔帝国”带来的文字AVG流行病已经迅速平息。

 启蒙阶段:为这次冒险着色!

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 1980年,全神贯注于《巨窟历险记》的情侣也萌生了在肝破裂后打造自己游戏的想法。当时,创造文字AVG的爱好者不计其数。于是他们决定把文字界面变成图形,让游戏更加美观。总之,AVG游戏革命才刚刚开始。

 他们根据阿加莎·克里斯蒂的小说《No Survival》将游戏命名为“House of Mysteries”。主角在一间小房子里,继续寻找线索追查凶手。从地牢探索到侦探谋杀,推理元素的引入加强了AVG游戏中解谜的链接。同时,随着2D图形技术的引入,游戏获得了巨大的成功。

 《诺曼》的背景设置在一个无人岛上,《神秘屋》的背景设置在小屋上。比赛结束后,这对夫妇成立了一家名为 Online Systems 的公司。随着 Apple II 平台上的游戏和销量的稳步增长,他们意识到是时候创建带有图形的 AVG 游戏了。于是,我们更名为传奇游戏公司Sierra Online,进入了历史舞台。

 在您的 Apple II 上体验这个“神秘屋”。

 《神秘屋》作为AVG游戏史上最重要的边界,改变了AVG游戏的用词。之后,雪乐山立即公布了新作《巫师与公主》。与《神秘屋》不同的是,游戏画面是亮色画面,而不是一堆白线。随着技术的不断变化,图形游戏的出现只是时间问题,但这并不妨碍我们向这家传奇游戏公司致敬。意义。

 AVG游戏,也就是《魔女与公主》的游戏画面,终于进入了拼色时代。拥有“黑科技”的人,赢得了世界。 1983年,薛乐山开始为IBM开发的小型电脑PCjr开发游戏。是的,这台电脑并不是因为雪乐山的努力而出名,但雪乐山开发的这款游戏却成为了游戏史上的经典。 《王者特工》这款游戏采用了雪乐山开发的新引擎AGI。与以往的 2D 照片不同,本次《国王的秘密服务》采用了伪 3D 技术,需要借鉴 1974 年发布的游戏。这个“黑科技”,也就是FPS游戏《SPASIM》的技术,让游戏场景看起来很真实。

 《SPASIM》首次使用了游戏的伪3D技术。这是AVG游戏史上非常重要的事件。这款制作精良的游戏,让当时的很多游戏公司都意识到了对AVG游戏的希望,并扭转了局面。用于 AVG 开发。这场比赛,也让稳坐宝座的薛乐山,感受到了一丝威胁。

 1984年注定是AVG游戏最特别的一年。随着苹果产品麦金塔(Macintosh)的推出,在功能创新的同时,它把当时非常冷门的东西——鼠标,推向了千家万户。

 事实上,鼠标是在 Macintosh 推出前 20 年由一位名叫 Douglas Engelbart 的研究人员开发的,并在 1973 年用于施乐 Altcomputer 系统中,但当时该系统仅作为实验使用。有了这项技术,一般的游戏玩家根本无法接触到它,直到苹果创始人史蒂夫乔布斯被邀请观看 Alto 系统,这项伟大的技术才被应用到苹果电脑上……借助史蒂夫乔布斯和这款配备鼠标的设备,许多游戏开发人员正在围绕鼠标开发新游戏。最早的游戏是硅谷软件开发的“附魔权杖”,通过点击特定区域开始调查。游戏玩法非常接近现代AVG游戏也是。在《巨窟历险记》时代,只要反复按回车键就可以让游戏前进,但鼠标的出现改变了一切。

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 认识到新时代的到来,雪乐山迅速研发了一款适配鼠标的全新游戏引擎,同时不断提升游戏品质。但与此同时,新的问题又出现了,敌人有了更强大的“黑科技”。

 1977年,电影《星球大战》华丽地俘获了所有观众,视觉盛宴从冰冷的巨型帝国歼星舰穿越星空开始。

 热门IP也为游戏行业带来了巨大的商机。在雅达利、南宫梦等公司推出《星球大战》系列游戏后,乔治·卢卡斯自己创办了“卢卡斯艺术公司”。 Lucas Art一直在开发基于电影《魔法迷宫》、《猴岛小英雄》等游戏的新AVG游戏,以支持电视资源。于是,两家游戏公司纷纷在AVG游戏的战场上推出了不同的作品。虽然雪乐山的大部分游戏都有道理,但卢卡斯的作品却充满了戏剧性,而这种良性的竞争也将AVG游戏带入了黄金时代。 .

 《猴岛小英雄》以其诙谐幽默的剧情深受很多人的喜爱。 3D和CG技术的发明让AVG游戏有了质的飞跃,让游戏开发者在原有的基础元素上加入了更多的创新。来。 1989年,卡普空在一款名为《甜蜜的家》的游戏中加入了逃脱、悬疑、恐怖的元素,这也是恐怖AVG游戏的鼻祖。未来的《生化危机》系列将使用这款 Metroid Bania。探索的。未来,由于技术的不断更新,AVG游戏将逐渐呈现多元化趋势。

 在 1983 年的日本,大多数游戏玩家仍然偏爱基于文本的 AVG 游戏。这是由于日式推理的长期影响,这使得日本玩家非常喜欢这种推理元素。身体平均水平。因此,对于日本玩家来说,早期的 AVG 游戏大多是文字推理游戏。

 1986年,日本电信网发布了AVG游戏《梦之武士》,主角是一位美少女。当一个穿着比基尼的美丽女孩挥动大剑杀死她的敌人时,许多人在这场Hgame中表达了深深的情感。 《梦中情人》除了卖肉之外几乎没有什么可玩性,所以她看不起。因此,很多玩家用gal game(意为gal游戏,美少女的游戏)这个词来侮辱游戏。

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 然而,在 1990 年代的日本,Gargame 逐渐成为一个贬义词。在《同类学生》等游戏中,游戏充满了爱情元素,不仅仅是Hgame的卖肉元素,更重要的是。并培育。

 为什么AVG游戏会演变成爱情游戏?

 欢迎来到未来:AVG 是对未知的向往。现在的AVG游戏都是篮子,有人说很多带有冒险元素的游戏都可以放进这个篮子里。如今的AVG游戏就像是推理、恐怖、爱情、动作等不同元素的混杂。那么在这个游戏分类越来越模糊的时代,如何给AVG游戏下一个清晰的定义呢?

 在我看来,AVG代表了一种不断探索的精神,一种玩家对更高目标的追求和向往。诚然,很难找到像《巨窟历险记》那样纯粹的AVG游戏,但AVG已经逐渐成为一种理念和精神,融入到游戏的设计之中。您不必说AVG游戏已经结束。因为探索精神本身已经化作游戏的骨气和血脉,伴随着我们不断壮大的波涛。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活