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这位因为疫情去世的老人,当年可是生命游戏中的顶级玩家

时间:2022-03-17 来源:创新游戏网 作者:辣手摧花

 生命游戏的发明者康威说,在他的生活中,从来没有一天在工作中一直扮演一个快乐的玩家。在他发明的游戏中,玩家唯一需要做的就是将黑色棋子放在这无尽的棋盘上,然后上帝之手开始在这混乱中挑起混乱。所有可见和不可见的像素和虚无最终在某种意义上被赋予了生命,具有宇宙的终极意义。

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 上帝不会掷骰子,但他会下“自走棋”

 “什么是生命?”,有人必须问。

 古人看不到天地的奥秘,于是诞生了女娲创造万物的传说。近代,人们通过无数的巧合传递了真相,逐渐发现了物种的起源。在大数据时代,人们通过计算、模拟,逐渐发现生命本质上是一种信息,一种形式,而不是一种具体的物质。虽然我们还没有了解生命的所有奥秘,但我们离所谓的真理越来越近了。

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 但如果生命的本质是一种形式,它们是否赋予了那些由电信号和代码创造的人工智能生命?

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 这个有争议且永恒的问题让我回到了 1970 年代,从一个只有矩阵和像素的游戏中寻找答案,尽管它的发明者康威因新冠于 4 月 12 日去世,但他的发明却为游戏带来了无限可能人类的未来。

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 1940年冯·诺依曼提出并在30年后被英国数学家约翰·霍顿·康威制作成电子游戏的“元胞自动机”被称为“生命游戏”。可以说,《生命游戏》是二维世界的“元胞自动机”。如果您对这款游戏不熟悉,那么请允许我用最流行的比喻来解释这款游戏的含义。

 你可以把它想象成 1970 年代的 Minecraft 版本,玩家根据四个非常简单的游戏规则进行开发和创造。无数玩家在这款自由创作的游戏中构建了不同的世界,并上传到创意工坊。

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 而它的玩家群体,包括数学家、物理学家、生物学家、计算机专家等一系列行业权威,他们所构建的那些小世界,为学术界提供了不小的论据。

 那么,究竟什么是“生命游戏”?为什么这么多科学家对它如此着迷?

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 这款《生命游戏》其实并不是传统意义上的游戏,所以这也是我做过的最特别的游戏评测。在这个游戏中,玩家之间没有竞争和游戏,没有装备、技能和价值观。它只是由一个巨大的方形网络棋盘和黑色像素组成。

 这样的设置很容易让人联想到下棋。这么说并没有错,只不过这个棋局中只有黑棋而已,但是有两个棋手——棋手和神。

 第一个玩家是玩家。设置好棋子在棋盘上的位置后,一切都以四项游戏规则为基础,就像上世纪的“自走棋”一样。

 而这四个规则尤为关键。

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 游戏前提:矩阵中的小方块其实是一个细胞。它有两种状态,活着或死去。黑色意味着生存,白色意味着死亡。每个细胞与以自身为中心的八个周围细胞相互作用。

 第一条规则:当当前细胞是活的时候,如果它周围的活细胞少于2个(不包括2个),这个细胞就死了。

 第二条规则:当前细胞还活着的时候,如果周围有2或3个活细胞,则细胞保持原样。

 第三条规则:当前细胞是活的时候,如果周围有超过3个活细胞,这个细胞就死了。

 第四条规则:当当前cell处于dead状态时,当周围有3个活cell时,cell变为活状态。

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 你被惊呆了吗?看图聊聊,是不是有点像高级版的扫雷?

 如果用更通俗的语言来解释上面的四个规则,那么就是:1和2规则告诉我们,无论是寂寞还是拥挤,细胞都会死亡。规则 3 规定,生命可以通过繁殖传给后代。最后一条规则是,在数量相对稳定的情况下,细胞会留在原地。

 因此,当玩家将游戏放在棋盘上时,游戏就开始了,上帝正式开始了他作为第二个玩家的表演。黑色方块的“生”和白色方块的“死亡”,在不断的进化中逐渐成为更复杂的物理结构。

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 生活的再现,其实是一场视觉盛宴。包括霍金在内的很多伟大的玩家都为《生命的游戏》制定了非常详细的“策略”。 2002 年,数学家斯蒂芬沃尔夫勒姆将多年对元胞自动机的研究整理成一本名为《一种新的科学》的书,其中详细记录了所有 256 个组,并附有大量图形。规则

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