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《祖传:人类史诗》卷入收视风暴制作人对评论员不满

时间:2022-03-22 来源:创新游戏网 作者:辣手摧花

 前不久,《死亡搁浅》和《宝可梦:剑/盾》评分案闹得沸沸扬扬,但都遭到了网友的诟病。与小岛秀夫平静的脸相比,在 IGN 评论编辑器显示器上的推文是鲁莽的。就在大家都认为游戏分级问题即将变得不那么火爆的时候,另一款游戏的声音再次质疑游戏分级的专业性。

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 《祖先:人类史诗》的制作人Patrice Désilets最近发表了一场充满质疑游戏评论员态度和专业性的演讲。很多人都没有听说过这个游戏的工作室帕纳什,但它的制作人在业界很有名气,是刺客信条系列的创始人。

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 那些曾经创造神话的人,当然不希望在新游戏中获得如此低的评分。在演讲中,Patrice Désilets 质疑游戏评论者,认为他的游戏被忽视了。毕竟,在超过 70 条评论之后,《祖先:人类史诗》的平均得分为 65。 Patrice Desile 认为他的上一部作品(《刺客信条》)评分相对令人满意,但由于工作室目前只有 35 人,如此高水平的游戏我根本无法创作。 Patrice Désilets 非常愤慨,因为他知道评论者经常在没有体验游戏的情况下写评论。

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 制作人在后续讲话中表示,他要对35名成员、35个家庭负责。他需要确保工作室没有关闭,并使用有限的资源为工作室获得最佳效果。在继续做出其他更好的作品的同时,他认为一些评论家忽略了祖先的史诗:人性,根本不理解这个概念。

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 由于游戏评测的非专业性,不少玩家开始质疑Game Spot、IGN等大型媒体。毕竟,他们的评估关系到一个人的生命线。你自己的工作没有理由,没有人可以接受低评级。如此一来,游戏评测行业的改革势在必行,大动作不知何时会出现。

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