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跟随偶像的音乐节奏来一起共舞吧,《偶像梦幻祭!!Music》上线

时间:2022-01-29 来源:创新游戏网 作者:

日本是音乐/节奏手机游戏收益最大的市场,在2020年9月至2021年8月期间贡献了13.5亿美元,占全球总收益的88.8%。其次是中国iOS市场,占7.1%。由于日本市场巨大的消费能力,在过去几年里,音乐手机游戏一直是日本顶级制造商的关键曲目之一,几乎每年都有新产品推出。然而,最经典的是万代南梦宫偶像大师《灰姑娘女孩:星光舞台》(以下简称偶像大师)。从2015年到2019年,这款游戏一直是世界上最畅销的手机音乐/节奏游戏,直到索尼在2020年发行了《偶像梦幻祭!!Music》,偶像大师才获得了第一名。第一次获得2个席位。

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进入2021年,形势将再次发生新的变化。在今年的前8个月,全球玩家为《Music》支付了超过1.7亿美元,使其成为最畅销的音乐/节奏手机游戏。迪士尼《扭曲仙境》和初音未来的授权手机游戏《偶像梦幻祭!!Music》初音未来(初音未来)以1.39亿美元的收入排名第二,以1.25亿美元的收入排名第三。排在前五名的还有《偶像大师》(Idol Master)和腾讯的《炫舞QQ》(QQ Dazzledance),这两款游戏在中国iOS平台的收益分别为1.06亿美元和5500万美元。“偶像梦节日! !《音乐之声》是基于IP开发的偶像梦想音乐节《音乐之声》手机巡演续集。经过6年的IP开发,游戏拥有49个偶像成型人物,以及大量原创音乐、MV、故事等IP资产。这款游戏于去年3月在日本发行,并于去年年底在中国和韩国发行。到2020年底,它已经获得了1.4亿美元的收入;在今年的前8个月,这款游戏又获得了1.7亿美元的收入,使总收入达到3.1亿美元。

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在日本市场,我就像一个梦的牺牲!!从今年1月到8月,《音乐》在畅销手机游戏排行榜上排名第12位,同时也是最畅销的本地音乐/节奏手机游戏。在手机音乐游戏领域,创造一个原创IP需要投入大量资源,所以通常只有拥有知名IP的供应商才有机会获得许可,但长期收益却是巨大的。以2015年9月上市的《偶像大师》为例。到今年8月底,这款游戏的总收入已超过13.8亿美元。作为后起之秀,音乐元素偶像梦幻节!!音乐可以在众多知名IP中脱颖而出,甚至引领音乐手机游戏的潮流。除了高质量的游戏内容外,其运营策略也可视为行业标杆。在强调陪伴感的日本手游市场,偶像培育音乐游戏为玩家提供身临其境的视听体验,而玩家与角色之间的情感联系也成为游戏长期运营的有效保障。

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