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人气导向,体系融合,NJPW最合适的游戏化之路

时间:2022-01-29 来源:创新游戏网 作者:

在介绍了NJPW之后,谈到了NJPW的重生包。事实上,摔跤进入游戏世界是有先例的。WWE改编了纸牌游戏《WWE Supercard》。对于GameLook来说,职业摔跤是一项为粉丝们赚了很多钱的运动。选手的排名和胜率往往取决于他们的受欢迎程度,所以将职业摔跤游戏化,决定选手数值的强弱是很自然的事情。《NJPW》的扩展包也不例外,我们先来看看桌面游戏《重生》。《重生》是日本制造商武士道推出的一款名片游戏。卡片包可以分为两类:手包和扩展包。
所有的包都一模一样,都有固定数量的53张卡片,但随机添加了抽认卡或签名卡,售价为1000日元(约合58元人民币)。这些卡片包各不相同,一套包含6张卡片,售价300日元(约17元人民币),一套包含10张卡片,售价3000日元(约176元人民币),32套最高售价9.6万日元(约5635元人民币)。和新手包一样,新包也会有随机的闪卡或签名卡。

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附加包里有100多张卡,如果玩家想要在不复制的卡的情况下使用手机里的所有卡,需要花费超过200元。如果他们运气不好或追求稀有卡牌,价格就会更高。不过,集制卡为一体的制卡是一个很大的乐趣,就是玩家往往会在社区中进行卡片交易和交换,为了控制自己的成本,也会让玩家社区更加活跃。《口袋妖怪》、《游戏王》、《万智牌:千家万户》等游戏可以说是专为制卡卡业设计的龙头游戏,具有很大的市场。因为存在平行稀有卡牌,所以卡牌也有两组稀有等级,普通卡牌中最稀有的是RRR,而最常见的卡牌是C, Re是重生卡牌,BP是不属于稀有等级的同伴卡牌。闪卡以Hiroto Hanabashi为例,这是NJPW扩展包中的一张卡片,RRR是普通卡片,SP+是签名/闪卡。

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作为一颗冉冉升起的新星,《重生》拥有自己独特的游戏玩法。游戏中有三种类型的卡片:角色卡片、同伴卡片和重生卡片。当你创造自己的桥牌时,你需要创造包含53张纸牌的桥牌,包括3张同伴纸牌和8张重新准备的纸牌。同伴牌现在将从主牌组分开,将是50+3。此外,除非另有说明,你只能在主牌组中携带四张同名的卡片,无论卡片上的图片是否相同。最后,同伴牌固定为3张,主牌组必须是50张牌,但牌组中重生牌的数量可以少于8张。GameLook以NJPW卡片为例来解释游戏的进一步规则。上面NJPW广受欢迎的球员在香港棚桥,他已经连续20年游戏,已经成为最强的角色扩展包,虽然费用高达6(左上),进攻和防御属性,但也很好,有五个力(ATK公司)和国防(DEF) 8 o '时钟,当防御的作用为零,然后是失败。右上方的图标表明该角色来自NJPW扩展包,而下方的能力则显示:“从你的休息区域选择一张卡片(如图),然后返回手中”。在卡片的左下角,字符类型被标记为NJPW RRR。

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此外,你可以看到这张牌有一个黄色边框,表明它是一张flash卡,这意味着这张牌将在进场时触发它的效果。带有绿色边框的牌表示它们是防御牌或取消牌,并可以在游戏的某些阶段使用干扰技能,而其他普通牌则显示为蓝色边框。红色边框的是同伴卡牌,它们对游戏没有真正的影响,主要用于产生费用的“地面卡牌”。然而,在一场比赛中,同伴纸牌仍然需要与其他纸牌分开。卡片类别上标有Re的卡片是重生卡片,需要水平放置。像人物卡片,重生卡也有三个边框。此外,当所有重生卡进入重生区域时,玩家可以抽一张卡。游戏分为准备阶段、重置阶段、充值阶段、主阶段、战斗阶段和结束阶段。GameLook将解释玩家在战斗区域的每个阶段需要做什么。
上图是《重生》中的战斗表。

人气导向,体系融合,NJPW最合适的游戏化之路①入口区域:入口区域只能放置一个角色卡,进行攻防。如果入口区域没有打开的卡牌,玩家需要从库中抽一张卡牌,并将其朝上放置在入口区域。这个动作被称为“方法”。如果抽到一张重生牌,玩家需要执行该牌触发的效果,将其放置在重生区域,并再次执行“Enter”动作。如果你的角色在入口区域失败,你需要移动到角色卡上的出口区域。玩家也可以付费将角色放在入口区域的手中,替换入口区域的角色卡,并将其移动到休息区域。进入区域的字符不能单独攻击。


(2)成员区:成员区可以防止3个字符。在玩家回合的主要阶段,玩家可以花钱将角色卡牌放入成员区域。如果发生替换,则需要将替换后的字符卡移到其他区域。成员区域中的角色不能由玩家直接移动,也不能在空白区域之间移动。点击成员区域角色卡,它将协助入口区域角色进行攻击,但其力量不会累积在入口区域角色身上,只能触发一些特殊效果。


(3)能量区:带有水平能量区的卡牌允许玩家付费购买角色卡牌或技能。在玩家回合的重置阶段,能量区域内的所有纸牌将重置为垂直状态。在回合开始时,玩家可以选择将自己手牌面朝上的一张同伴牌放置在能量区域中,或者将自己手牌面朝上的一张非同伴牌放置在能量区域中。这两个操作没有特定的顺序,可以同时执行,或者只能执行其中一个操作,或者两者都不执行。注意,同一动作不能执行两次,例如放置两张同伴牌或两张非同伴牌。


④卡牌库:当玩家卡牌库耗尽时,玩家需要在该区域休息作为一个库,这个动作被称为“更新”。如果一名玩家在牌库或休息区域中都没有牌,他就输掉游戏。


⑤休息区:用来放置用过的牌,玩家可以查看对方的休息区。


⑥重生区:放置重生卡的区域。在玩家回合结束时,重生区域的纸牌需要移到休息区域。


⑦退出区域:被打败的角色卡将被移动到退出区域。如果一个玩家在他的退出区域有超过7张牌,他就输掉了游戏,而玩家可以检查对方的退出区域。


这就是《重生》的玩法。其实这是一款比较两元的桌游,与NJPW联动,还是有些人吃惊的。然而,这也表明二维硬核桌面游戏对观感体育运动很感兴趣,NJPW也在努力争取更年轻的受众。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活