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《风来之国》剧情中出现的标题也有一种怀旧之情

时间:2022-02-03 来源:创新游戏网 作者:

在9月份发行的游戏中不提及《风来之国》是不合适的。此前由 Pixpil Studio 开发的这款充满复古元素的游戏在试玩阶段就受到了极大的关注,也大大提升了玩家的期待值。《风来之国》正式发布后,开发团队给了我们一个满意的答复。《风来之国》并不完美,缺点也很明显,一些习惯流行游戏的玩家可能不喜欢慢节奏和性能,但从它呈现的条件来看,如何打开一款可以说是复古的游戏正确的。对于游戏标题在故事中的表现方式也有怀旧之情。

《风来之国》剧情中出现的标题也有一种怀旧之情

游戏的复古方面体现在游戏玩法和各种辅助系统的设计上。字符数简单,没有复杂的操作。您不必提及面对面的教程,您完全依靠任务、地图和谜题来推动您的玩家前进。烹饪、收藏等系统是非常多样化和适当的空白,以提高玩家对独立探索的兴趣。简单地说,就是让玩家发现自己在游戏中能做什么,而不是过多地指指点点。《风来之国》那种模糊的感觉,比起其他想要密切关注并喂饱玩家嘴巴的游戏新手指南,让我感觉很“臭”。

《风来之国》剧情中出现的标题也有一种怀旧之情

该食谱应尝试使用不同的成分。同时,与复古玩法不同,游戏在画面上追求精致。我用的是像素画风,但是主机和PC的统一分辨率有问题,但是《Windland》在画面上投入了大量的资源,“玩老游戏的同时反映新技术”是不可否认的它被“重新雕刻”。在我看来,这种新瓶装旧酒的对比,也体现了开发团队认真研究复古游戏的优缺点,知道什么是旧的,什么应该是新的。像素风格的画面细节也不少,相比之下《风来之国》的剧情似乎没那么特立独行。荒原,后文明时代,人与人之间的情感,存在的意义……似乎有种复古的味道。幸运的是,这些传统故事可以很好地与游戏玩法、美术和音乐相结合,也有助于开发团队添加。包括很多致敬彩蛋——动画、游戏、电影,很多有趣又不显眼的复活节彩蛋散落在整个故事中,其中一些真的很抢眼,至少我是“孩子”我是认真的,因为我太专注于玩了地球,影响它情节的进展。

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很多玩家已经在说,“买《大地之子》,送《风来之国》。” 《风来之国》的缺点也比较明显。如果主线节奏慢,引导不清晰,画面分辨率是复古游戏的特点,玩家不同意,关卡设计和解谜元素的单调就是缺陷。尤其是后半段,在经历了一个艺术和音乐的大时代之后,游戏玩法的短板变得更加明显。常存阅读冰箱哲学但总的来说,《风来之国》还是一款非常不错的复古动作冒险游戏。如果它让我想起一些“塞尔达”的东西,这很正常,在我看来这是一种更正确的致敬方式——学习一个更好的游戏的核心比皮草难多了。但它也很迷人。

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