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《人类》的发展思想的趋势可以被政策和随机事件所控制

时间:2022-02-07 来源:创新游戏网 作者:

由世嘉子公司 Amplitude Studios 开发的《人类》是另一款具有整个人类历史背景的历史策略游戏。在《人类》游戏中,玩家带领氏族从新石器时代的各个象征时代从所有文明中显着成长。除了单人模式外,游戏最多支持8人在线。《人类》游戏的开始固定在新石器时代。玩家需要指导他们的部落探索地图,发现新的地点和知识,并获得奖励。《人类》明天(8月18日)正式在Steam上发布,我们提前拿到了游戏的媒体版。在基本的游戏玩法上,《人类》和同类游戏并没有太大区别。需要考虑的开发因素很多,乍一看可能让人眼花缭乱,但是非常人性化,基本可以按照提示进行操作。掌握它。虽然游戏支持中文,但由于配置问题,只能尝试英文版,部分名词翻译可能与官方中文版有所不同。

《人类》的发展思想的趋势可以被政策和随机事件所控制

与大多数历史策略游戏玩家选择开始他们的文明不同,Humanity 提供了更加灵活多样的发展路线。最初,新石器时代游牧部落的特点是,基本处于开拓阶段,只能建立据点,不能建立城市。基地没有生产能力,只能暂时划分领土。文明可以从远古选择,基地可以升级为具有自主生产能力的城市。决定一个玩家的文明能否继续进化,有两个重要因素。一是影响力股。它由屏幕右上角的五颗紫色尖角星表示。在地块中建立基地,将基地发展为城市,或巩固基地并在后期巩固城市等重要操作都需要消耗影响力点。在具有资源和地形优势的地块中建立基地通常更昂贵。第二个是时代之星,每个时代获得,屏幕左上角有五颗金色尖角星代表。每颗星对应舞台性任务,例如接触特定人群、发现自然奇观、建造神秘建筑等等。每个时代有21个这样的任务,获得7颗星可以让你进入下一个时代。否则,科技树将停留在当前时代,无法继续发展。我对简洁明了的游戏UI设计感到非常满意。毕竟,战略游戏有太多可看的东西,我最害怕。屏幕上有很多数据和图标

《人类》的发展思想的趋势可以被政策和随机事件所控制

Humanity 为玩家提供的灵活性体现在不断变化的时代。玩家每次进入新时代都可以重新选择他们的文明。如果玩家选择古埃及文明,则可以替换为古典罗马文明,不限于中世纪西班牙文明。玩家也可以继续使用原有的文明。每个文明都有不同的特点。例如,古埃及偏爱建筑,古希腊偏爱技术,古罗马偏爱领土扩张。这些文明在产业、科技、影响力等方面都有加成和相应的特殊单位。这种灵活性不仅可以让玩家在同一个游戏中轮流关注不同的发展方向,还可以让他们在多人游戏中拥有一个良好的开端。如果能尽快进入下一个时代,就可以先人一步,获得对应时代收益更多的文明(无论是单人还是在线,第一个文明)。其他对手可以选择这个文明)。请考虑一下。如果玩家在大航海时代到来时首先选择了西班牙或明朝,那么伴随的着地点加成和海上特殊单位将使他们在新大陆建立基地的速度比任何其他玩家都快。

《人类》的发展思想的趋势可以被政策和随机事件所控制

随着《人类》游戏的进行和需要开辟新的领土,海军单位的能力突然变得重要。在《人类》文明的发展理念上,游戏为玩家提供了经济、社会、秩序、地缘政治四个维度。玩家选择不同的政策(公民)或在随机事件中做出不同的选择。这将改变文明的发展理念。但是,由于开发理念不同,默认的“城镇”难度在过程中并没有表现出任何差异。影响很大。《人类》默认模式下,游戏的最大回合数为 300 回合,达到 300 回合后游戏结束。此外,游戏还处于早期消灭所有其他文明,完成所有文明科技树,获得所有“现代”时代的星星,以及不再适合人类居住的环境污染程度. 进入最后阶段。最终结算基于玩家在各种探索、建设和征服活动中获得的“名望”。雕刻是好是坏?

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