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腾讯投资《黑神话:悟空》,国产单机资本版图悄然扩张

时间:2022-01-14 来源:创新游戏网 作者:

毕竟,时代变了。现实经历了地球的感叹,“为什么中国的大游戏公司不赚那么多,为什么他们不把钱投资在一台机器上”——一个摇摆不定的变化。现在在中国,只要一款外观和质量特别好的单机小产品,就迅速吸引了投资者的心急。更不用说《黑神话:悟空》级别的明星产品了。今晚,我们收到消息称,腾讯已完成对《黑神话:悟空》开发商“游戏科学”5%股权的投资。据第一财经介绍,游戏科学在投资完成后将继续独立运营,其自主权不受影响。在投资过程中,腾讯还承诺了不干预商业决策、不预测项目领导、不谋求分销运营的“三不”原则。

这种“三不”原则在新闻中尤为引人注目。腾讯在投资界享有盛誉,向来以不干涉企业运营着称,但这次却是“三不”。 "Nos" "不过,人们对游戏投资的看法还是更新了。

腾讯投资了无数知名游戏公司,尤其是“不求发行和运营”。他们基本保持开发商的独立运作,不干预项目或人员,但中介的权利却不是那么容易放手的。除了Roit和Supercell,腾讯近期还投资了蓝洞,获得了《绝地求生》的独家代理权,投资了育碧,还获得了《彩虹六号》的代理权。我们还投资了 Epic, The。国服《堡垒之夜》自然由腾讯运营。两家公司合作多年,包括在今年1月腾讯收购《饥荒》开发商克莱的大部分股权之前,国服《饥荒》和《氧气》都曾以腾讯为代表的稻田。

三不原则包括双方对外部舆论的关注和对其品牌形象的深入了解。像这样的产品,仍然象征着中国单机游戏的里程碑,我腾讯,绝对是守规矩的。 “主要目的是帮助老同事顺利完成项目,而不是刻意追求商业利益。”财报显示,双方的合作主要是包含技术方面的考虑。《黑神话:悟空》由虚幻引擎开发,腾讯投资的Epic很可能会为黑神话提供更多的技术支持。

《黑色神话》刚公布时,GameScience“拒绝了除技术合作外的所有现场资金和发行”。在过去的六个月里,无数的投资者一定一直在试图参与其中。而现在,尘埃终于落定了。从更大的战略角度来看,腾讯的加入也将阿里、网易、字节跳动的投资潜力降到最低,很大程度上平分了互联网对黑神话的影响。这对腾讯来说尤其难忘。就在前几天,前员工创办的腾讯和沐瞳失手,后者被字节跳动重金收购,成为腾讯在东南亚市场的强敌。如今,腾讯并没有错过最终由一名前员工创立的游戏科学。

投资《黑神话》只是国内主要游戏厂商投资独立游戏厂商激增的一个注脚。

去年早些时候,腾讯首席战略官詹姆斯米切尔在一次内部会议上表示,腾讯近年来在游戏领域的投资回报率过高,但这并不是一件好事。根据Latter的说法,詹姆斯说:“游戏行业不应该有很高的投资回报率。它只是表明没有足够的投资失败。为什么失败的那么少??那是因为我们不是。看密切,投资太多。保守。”

是的,2B姐妹也在投资腾讯

因此,腾讯开始在国内和国际上大力投资,包括在中国逐渐升温的游戏厂商。经过一年多的筛选,用业内人士的话来说,国内一个潜力不大的游戏开发项目组,基本上是“能投资的都投资”。

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从去年底到今年3月,腾讯先后投资了独立游戏厂商胖布丁、开发《南瓜先生》的网元盛堂(《古剑奇谭》系列)。在“系列”中,宇干科技开发了《坏果之地》,上海零犀牛开发了独立的ACT《失落的灵魂》,暗星信息科技开发了《救赎之路》。

除了以上已经有一定知名度的游戏开发商,一些尚未发布但可能仍有销售的产品,也正在被腾讯早期投资。比如我们去年报道的国产虚幻4银河恶魔城动作游戏《暗影火炬城》,就是索尼华星支持的项目之一,腾讯目前持有开发商39%的股份。

《暗影火炬城》

在一个玩家看不到的战场上,国内厂商正在激烈争夺潜在的单机游戏。去年的《动物派对》(Animal Party)在 Steam 上试玩火爆,无数厂商议论着代理。事实上,早在游戏受到公众关注之前,腾讯、哔哩哔哩等大公司就开始多次争夺代理权。今年,无论是戴森球还是鬼谷的八荒,各大厂商都会看到单机游戏的市场和文化潜力,回头看看这类产品的缺失,寻找更多。高素质的开发团队投资。

简单来说,今天的国内单机游戏行业,已经不再是“没钱做单机”或者“充功”的时代,而是从资本到玩家,每个人都在找你自己。使用。。。支付。

目前尚不清楚这次资本热潮是否会产生泡沫或真正的优质作品,但最终,时代已经改变。无论如何,单机游戏是对中国资本的敬畏。

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