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《泰坦之魂》剧情如同像素化的废墟营造出一种神秘感

时间:2022-02-07 来源:创新游戏网 作者:

《泰坦之魂》是 Acid Nerve 团队于 2015 年开发的一款独立游戏,我觉得有必要去体验一下。袁和杨钟硕都警告过我,《泰坦之魂》游戏难度很大,但看到Steam上0.20%的折扣,只有4块钱的时候,我还是在我手里,我开始了一个受不了的游戏。在将近一个小时的游戏时间里,我的存档达到了53人死亡5boss的好成绩。顺便说一句,被击败的五个BOSS中,有两个是Moto-san扮演的,一个是左伦扮演的……我不知道如何击败另外两个。我不认为它有什么问题,我为此感到自豪,因为游戏很难!

《泰坦之魂》剧情如同像素化的废墟营造出一种神秘感

《泰坦之魂》的主角只有两种攻击方式:射箭和吸回来。与一般意义上的动作游戏不同,这款游戏缺乏血条机制、仆从、额外的技能和关卡,并且有一堆老板。主人公被上司碰触后当场死亡。这是纯粹的痛苦。相比之下,大部分boss只有一个弱点,有时是眼,有时是背,只要击中弱点,秒杀即可,但对攻击的时机要求非常严格。这意味着该游戏非常具有战略性,强调“交易”,对操作准确性的要求不低。

《泰坦之魂》剧情如同像素化的废墟营造出一种神秘感

此外,玩家必须面对的boss种类也非常丰富。在很短的游戏时间里,遇到了不断的分身,不断的翻滚,不断的弹幕……这个设计真的很聪明。游戏似乎有剧情,像素化的破败环境也营造出一种神秘的感觉。一共有19个boss,可惜我不知道他们是什么。躲避英雄的唯一方法是奔跑和滚动。在场上跑来跑去寻找进攻机会并不容易。

《泰坦之魂》剧情如同像素化的废墟营造出一种神秘感

《泰坦之魂》游戏场景非常漂亮。剧情很模糊,气氛很浓。游戏难度很大,但在 Steam 上仍然备受推崇。显然,愿意接受挑战的玩家并不多。好好享受。但如果你有更多的残疾或者更专注于阴谋,《泰坦之魂》可能不会带来太多的快乐。如果您想挑战自己,请尝试一下。

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