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《怪物猎人:崛起》唯一输帧发生在开始时控制角色行走第一秒

时间:2022-02-09 来源:创新游戏网 作者:半夜玫瑰

限时开关限定《怪物猎人:崛起》现在可以在周五下载。作为一名老剑客,我第一次体验到了它。《怪物猎人:崛起》除了基础教学和斗龙教学水平外,本次试玩版将挑战2个任务和4个大怪物。初学者可以在本游戏中选择新的“狗龙”难度级别“鼬龙王”。有经验的玩家可以选择更多的“狐龙”作为对手。猎人的老朋友“青熊兽”和“女火龙”也作为混沌怪物出现在了任务中。挑战总数为30,但如果你删除文件重新开始,你可以重新计算。完全没有问题。自从作为四大主题怪兽之一的《怪物猎人X》登场以来,狐龙就以其敏捷优雅的外观深受玩家喜爱。不过按照官方的设定,狐龙一生气脖子就发红的鳍是男性的特征,而在这个试玩版中反复“打架”的玩家也是一只雄性狐龙!

《怪物猎人:崛起》唯一输帧发生在开始时控制角色行走第一秒

第一次狩猎得到了稀有材料“狐龙逆鳞”,可惜没能带到正式版。坐在地图上的野性母火龙,对初学者的压迫感很强,但实际上很弱。对于照片,帧数非常稳定。即使对于更复杂的场景或在同一区域有两三条龙,也没有发现丢帧。唯一(可能的)掉帧发生在打开游戏的第一秒,以控制角色的步态,因为你应该习惯看到 60 和 144 帧。,这需要一些时间来适应。当然,由于交换机的功能限制,确保帧数意味着牺牲分辨率。演示版的分辨率不算太高。在主机模式下,肉眼感觉漂浮。大约 720p,在大多数情况下低于 720p。手持模式更稳定,几乎没有劣化,但我认为手持模式比控制台模式更好。

《怪物猎人:崛起》唯一输帧发生在开始时控制角色行走第一秒

UI稍微重新设计,左上角整合得更紧凑,所以血量有点看不清楚。第一辆“猫车”也是原因。这。地图和怪物猎人:世界世界都一样,无缝换区,我想这会是未来《怪物猎人》系列的标准。我只有两把剑,所以这次我没有测试其他武器。两把剑的变化都很大,外观也不是很清楚,但是老剑一上手就可以注意到。打开或取消幽灵形态时的后摆非常小和大。强化双剑。招聘灵活。另一个很大的变化是,幽灵般的旋转斜线让你可以自由选择方向。当然这是一个很好的改变,但实际上当你不应该跳舞时它变得贪婪和低效......

《怪物猎人:崛起》唯一输帧发生在开始时控制角色行走第一秒

新系统的《龙族大逃杀》——或者你喜欢的另一个名字,没关系!此刻,感觉就像是《怪物猎人:崛起》的钩子系统。除了打击实用的车辆和墙壁,还增加了“开放高达”和“口袋妖怪对战”等更多华丽动作。龙控所需的道具是飞虫,飞虫还有“断丝”的相关技能,射出一根斜向上系着绳子的苦无,命中后5秒造成巨大伤害。与玩家在最后 5 秒内对怪物造成的伤害有关。使用试玩版的装备,我的旋风斩大概可以造成“3、3、1、2、3”的一连串伤害。看起来像“11、11、13、13、8、16”,剪丝的最终伤害基本在100左右。 ——切切切。总的来说,我对《怪物猎人:崛起》的演示版感到非常满意。它非常干净,没有坏处,也没有什么意外的惊喜。如果你还没有玩过,或者想知道游戏是什么样的,闭上眼睛想象一下《怪物猎人》Switch版会发生什么。

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