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《步行者》涂鸦者和真正“主角”越走越远,游戏版图也随之改变

时间:2022-02-09 来源:创新游戏网 作者:半夜玫瑰

年末年初假期不长,游戏剩余时间可能较短。在这个时候,我们强烈推荐一款独特的益智游戏。《步行者》是一个平台、动作和益智游戏。玩家扮演涂鸦小雕像,例如在“安全出口”和公共厕所门中发现的涂鸦小雕像,穿过整个大都市的标志并从一个目标移动到下一个目标。《步行者》在试玩发布的时候就已经受到了很多关注,正式版也没有让玩家失望。游戏初期的玩法类似于“拼图”。通过在屏幕上重新定位白板并连接不同的门、梯子和走道,涂鸦小人可以穿过每一层。然后添加了一个特定的操作组件。随着难度逐渐增加,谜题内容也变得越来越复杂,比如找钥匙、拖木箱、叠板使用传送门、用线圈接电等。

《步行者》涂鸦者和真正的“主角”越走越远,游戏版图也随之改变

表现是《步行者》最大的优势。这样的表现体现在难度曲线上,一步一步的解谜和动作,随着难度的逐渐增加,相对简单的平台跳跃缓解了玩家的压力。即使你偶尔会卡住,用反弹或疲劳来尝试答案并不难。另一方面,《步行者》是如何解决难题和环境的融合。起初,我有一种“5分钟解谜,5小时制作背景”的感觉,但很快我就意识到了。解谜的方式和环境其实是一样的互动。涂鸦小人可以连接一定层次的“现实”电路,打开“现实”之门。一些重复的道具也暗示,除了涂鸦小人外,还有另一个“人”在城里找东西。这也为结果提供了重要的先兆。

《步行者》涂鸦者和真正的“主角”越走越远,游戏版图也随之改变

涂鸦恶棍很好地解决了飞机难题。这会影响环境中的电路、门和其他对象。最后,游戏还创造了“打破次元墙”等独特的设计。就不剧透了,以免影响到还没玩过的朋友。从广义上讲,20 分钟的故事乍一看可能会让人感到困惑,但仔细想想就会很有趣。很多人评论说这个结局让他想到《见证者》,单看质量可能不如《行者》,但可以看出细节确实“有品位”,开发者的心都投入其中。

《步行者》涂鸦者和真正的“主角”越走越远,游戏版图也随之改变

还有,游戏的美术风格和音乐都很棒,而且作为一款开发了6年的独立游戏,《步行者》的画面不是很漂亮,但是2D和3D的互动还是让人印象深刻和爵士- 受启发的配乐是锦上添花。《步行者》的明显缺点就在于一些3D场景,尤其是后期有很多2D和3D交互的地方。有玩家反映,这些位置会导致 3D 眩晕,很容易影响游戏体验。个人感觉没有什么特别的感受,但是对3D画面抖动比较敏感的朋友要小心了。《步行者》的通关时间在3-4小时左右,不算太长。如果你身体好,你可以喘口气,体验一下剧情。更流畅,更完整;如果你不打算一次通关,它也是一个合格的休闲拼图,值得一试。目前Steam正在推广“行人”,42元的历史低价可能是“加一”。

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