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《先祖:人类奥德赛》随着技能的提升,与野兽正面战斗并不难

时间:2022-02-10 来源:创新游戏网 作者:半夜玫瑰

《先祖:人类奥德赛》不再仅限于 Epic 并且将在 Steam 上提供,首次发布可享受 50% 的折扣。这是我推荐它的一个重要原因。《先祖:人类奥德赛》的核心是生存和进化。玩家扮演一千万年前的猿猴。假设你还活着,你需要努力进化。最后——我相信每个玩家都知道最终目标——人类。为了生存和进化,这款游戏提供了非常逼真的游戏玩法。

《先祖:人类奥德赛》随着技能的提升,与野兽正面战斗并不难

作为一只只会爬、跑、跳、吃树的猿,主角首先需要了解周围的环境。 ——食物、毒药、水源、休息处、野兽、氏族敌人在哪里……随着探索的深入,英雄的感官和智力得到提升,并且可以获得神经元能量进行进化,我可以做到。通过神经元的能量,主角可以学习直立的双足行走、工具的使用以及一系列熟悉的能力。一旦能力被解锁,整个英雄的氏族就可以共享并传给下一代。

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这就需要玩家注意游戏中另一个重要的玩法,复制。除了增加人口和提高生存率外,繁殖还可以导致基因突变并释放更多能力。总之,《先祖:人类奥德赛》是一款“重新进入变革之路”的游戏。玩过这款游戏后,很多能直观体验从猿进化到人类的难度的玩家都会觉得“如果真这么做了,现在可能就没有人类了”。进度与实际的进化过程相比,因此他们可以大致了解他们现在在进化时间线上的位置。

《先祖:人类奥德赛》随着技能的提升,与野兽正面战斗并不难

但我也有点兴趣。如果一个不同意进化论的人玩这个游戏会是什么样子?但《先祖:人类奥德赛》并不是人人都能玩的游戏。优势在于前期的体验更真实(当然这个现实只是相对的),但是游戏提示不足,UI不够清晰。这是为了强化主角的无知和猿猴生存的难度,但游戏并没有在玩家“第一次”掌握必要的技能后,设计更复杂的玩法或挑战——具体来说。看来,这也是很现实的,但实际的价格是无聊的。当然,肯定有朋友对这种可信度感兴趣,那么《先祖:人类奥德赛》是他们的首选。

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