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《妖精的尾巴:最强工会》难度适中的收集,繁琐的多维培养

时间:2022-02-15 来源:创新游戏网 作者:手游小雍

《妖精的尾巴:最强工会》是讲谈社制作的一部魔幻漫画。作为一款回合制纸牌游戏, 《妖精的尾巴:最强工会》并未在角色中使用静态垂直图像。而是用GIF的形式来表现,线条细腻简洁,立体感好,动态效果好。值得一提的是,角色的身体比例更接近原作,而不是许多2d手游所采用的“三头体”,这使得游戏的整体风格更忠实于原作,更加成熟。此外,游戏的主要故事情节和配音仍与原来一样(过场动画将在稍后的测试阶段添加)。

 《妖精的尾巴:最强工会》

另一方面,人物的技能设计更加严谨,无论是普通的招式、杀敌招式还是终极招式,都与原著人物的招式完全一致,是本书的一大亮点。原始工作-复杂和详细的魔术系统。整的训练系统让它很难摆脱对“换皮”的怀疑,但有一点需要说明:对于大亨来说,训练系统既不是氪星类型,对于欧洲人来说,也不是个性类型。这里有大量的活动和商店,以配合复杂的培训材料。只要玩家愿意投入时间,从各种来源获得训练材料并不是问题。

特权充值加快了收集和训练的速度,但玩家不可能一次完成所有任务,普通玩家可以利用自己的时间来弥补“黄金能量”的不足,这是两者之间的一个很好的平衡。性格呢?人物收藏主要是靠砸片,稀罕的材料都不难掉落。在这个游戏中,欧洲的皇帝很难上升到顶端,非洲的酋长很难永远不翻身。

 《妖精的尾巴:最强工会》

 《妖精的尾巴:最强工会》并没有脱离国内手机游戏的收集系统,但盈利点更合理,能够在免费玩家和付费玩家之间实现平衡。游戏的战斗场景采用了当前主流的水平设计,6个战斗角色被排成三行两列。之所以称之为“半回合”是因为只有角色的常规攻击是基于回合的。在这种模式下,角色的正常攻击是全自动的,同一排前排的敌人成为优先目标。

技能攻击可以手动控制,只要条件满足就可以释放。当角色的怒气值满时,玩家可以点击角色释放角色的基本技能(可以同时释放多个基本技能);当团队的秘密领域满时,玩家只能选择释放A角色的秘密领域。

在设置阵容时,玩家需要知道角色技能和定位的正确组合(输出,防御,治疗,控制等);在战斗中,玩家必须考虑杀戮的时机和角色的意义。特别是,能源恢复是缓慢的。无论你是选择强大的群组输出还是单个单位输出,还是选择群组愈合甚至复活,都需要根据情况进行选择,否则在困难级别很容易摧毁群组。当然,如果战斗力量已经被击溃,打开自动步枪也没有问题。

 《妖精的尾巴:最强工会》

虽然仍处于初步测试阶段,但 《妖精的尾巴:最强工会》基本上可以说是一个标准IP到国内换皮手游。游戏的收集训练系统和战斗系统缺乏创意。新版本很难摆脱,但它相对忠实于原作,制作精良,而且有足够的利润在它缺席的情况下留住许多粉丝和竞争对手。然而,这场竞赛并非没有竞争。

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