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ACG向手游《永远的7日之都》立体的角色和乏长的培养系统

时间:2022-02-15 来源:创新游戏网 作者:手游小雍

《永远的7日之都》的故事发生在“七天”的单位和现代城市的循环的崩溃,现实世界和另一个世界融合,其空间的相互碰撞,形成裂缝,称为“黑门山”空间,城市被流从怪物的裂缝,在这一点上,这场危机。集成的维度,有一些力量在人类,他们有神话武器在世界上的力量,不仅杀死怪物的不同的世界,但也摧毁黑暗之门边界的尺寸完全水平,从根本上防止雾的传播,这些人被称为“藏物”。

《永远的7日之都》

而你将在游戏中扮演一个天赋异禀的命令,帮助“神器”夺回被怪兽占领的城市,在自己作为坏消息前倒计时“7天”来解决整个城市的危机......但威胁不仅仅来自怪物……这座城市背后的真相比你想象的要复杂得多。

游戏的核心玩法可以概括为两个方面:战斗和推动故事发展。游戏的战斗部分采用传统的ARPG游戏模式,“虚拟操纵杆+按键操作”,玩家可以在战场上的三个角色之间来回切换(切换时间有限,切换后的角色可以恢复生命值)。并利用不同人物的约束属性来对付各种怪物(力、灵、灵这三个属性是相互约束的)。

《永远的7日之都》

“永恒的首都7”的“行动”设置也是亮点之一,玩家需要安排日常行动点数和工件使疲劳的价值,推图或城镇的建设(推图可以解放该地区,建设基础设施),收集情报,科技和幻影力量3种不同的资源,从而促进剧情的发展。

值得一提的是,如果核情报信息“黑色”尚未处理,所以玩家在第二天有一个高的可能性“工件减少疲劳值”,“敌人,伤害增加健康”和其他负面状态,甚至改变分支,主要的故事,如将一个情节中的神器活成“骷髅”,那么玩家将无法在接下来的故事中使用角色的复制品,等等,这是一种相当循序渐进的感觉。

根据目前测试玩家的反馈,游戏中至少隐藏了3个不同的结局,随着每个角色变得更加敏感,支线故事将会被触发,各种各样的收集元素将会让玩家沉浸在游戏中好几天。需要注意的是,在第二周结束时,玩家每天所获得的行动点数将与现实世界的时间保持一致,这意味着玩家在当天用完行动点数后将无法在第二天采取行动。

《永远的7日之都》

穿着兔娃娃外套的脚踏滑轮,用巨大的剪刀作为武器,作为女儿的大小姐,不爱上流社会的生活,却整天和社会底层的痞子、匪徒等人物打交道。虽然她还在上小学,但她已经在想方设法重振她的公司了。与此同时,被她出色的演技所欺骗的父母,欣喜地发现他们的女儿正在变成一个可爱的、普通的孩子……

《永远的7日之都》通过高度完成的设置+提高好评度,将每个角色塑造成三维,逐步解锁每个动作的CG和角色信息。精致的原画只是打开故事大门的钥匙,而日本GalGame的核心其实是包裹在ARPG的表皮之下的。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活