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《双点医院》循序渐进的方式在一定程度上激励了玩家继续探索

时间:2022-01-16 来源:创新游戏网 作者:

作为医院精神续作的主题,《双点医院》继承了一种黑暗的幽默风格,包括有趣的泥土、风和夸张的暴力,即使对于那些在走廊里穿着小丑衣服的人来说,似乎是一个令人难忘的医院的主题。

《双点医院》循序渐进的方式在一定程度上激励了玩家继续探索

同时,游戏在游戏流程设计上并没有采用开放式沙盒管理模式,而是选择回归《主题医院》的线性关卡管理。 ..达到目标后,您可以解锁下一个区域。解锁的装备和道具也将进入下一关。但是,在新的领域,你需要从头开始,完成新任务的目标。这种循序渐进的方式在一定程度上激励了玩家继续探索,但也带来了更多的挑战。

在本作中,如果玩家去新区域挑战新关卡,旧区域的进度不会消失。每次都会保存当前的进度级别。玩家可以随时退出关卡并使用它。如果你回到之前的关卡并继续,玩家可以回去挑战三星的成就。这样的设计肯定是符合这部作品的主题的。毕竟,我们要把医院开到整个双点区,打造一个伟大的莆田医疗帝国。

《双点医院》循序渐进的方式在一定程度上激励了玩家继续探索

当然,游戏作为模拟业务,这份工作并不难。玩家作为一个神圣的医院建设者,需要注意很多细节:每天都要研究招聘和工资,调整员工的情绪。 “老板,工资太低了!” “老板,我要请一天假!” “我要辞职!” 嗯,我们是人性化的公司,我们要照顾好我们所有的员工嗯。当然,在关心员工时,我们不能忘记病人。 “厕所堵了,你就可以上厕所了!”天? “美好的。什么?这还不够吗?死去的病人有鬼吗?市领导来检查了吗?我是妈妈......正如你所看到的,这个游戏很好,而且不乏乐趣。这很有趣,但一点也不简单。

最后,可以说《双点医院》是原创将主题医院的精神内核是原汁原味,有很多熟悉的元素,但审稿人还是要泼冷水。首先,这款游戏的可玩性是比较成问题的。线性关卡帮助玩家解锁,但也限制了内容限制。当玩家解锁所有级别时,他们需要多少动力重新开始?

《双点医院》循序渐进的方式在一定程度上激励了玩家继续探索

不用说,在每个级别,玩家都需要从头开始。这在早期阶段可能有点新鲜,但在中间阶段它看起来像一个“复制和粘贴”循环,总是创建相同的单词。 , 有点无聊。同时,《双点医院》是主题医院的精神续作,但创新内容肯定少了一些。老玩家可以发现自己的童年是一段美好而经典的回忆,但心理预期可能更高。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活