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战略游戏《大城小兵》操作简约又不失本身的传统RTS

时间:2022-01-20 来源:创新游戏网 作者:辣手摧花

《大城小兵》是一款实时策略手机游戏。与传统RTS游戏(游戏邦注:即关卡很高且玩法复杂)不同,《大城小兵》可以用一句话来概括:攻击自己的主要城市,占领地堡和敌人的主要城市,占领越多,获胜越多。但简单并不简单,游戏玩法可以用一句话来概括。游戏的入侵涉及到三个元素:1是每次入侵的部队数量,2是入侵的时间(频率),3是攻击的目标。占领碉堡可以增加主城的速度,驻守一定数量的部队也可以增加主城的上限,占领主城可以直接产生部队,这是取胜的基本条件。

战略游戏《大城小兵》操作简约又不失本身的传统RTS

那么问题来了:前期如何部署部队占领碉堡进行开发?由于占据了不同的阵地和不同数量的碉堡,驻扎在碉堡中的部队会不同程度地增强自己的防御优势。什么时候发动进攻?攻击敌人的地堡或主要城市?与此同时,敌人可以随时利用形势向本垒发起进攻,导致整个防线的崩溃。在战斗中,不可避免地要与对手为同一目标而战,坚持到底还是放弃?有时候坚持到底,放弃会更好。

战略游戏《大城小兵》操作简约又不失本身的传统RTS

当你和朋友一起在团队中玩游戏时,这个策略就更加明显了:这是为了发展自己并与队友保持同步吗?还是默默奉献给后方,无限支持队友?地图完成后,需要不断拖拽地图,看大图,适应形势,天衣无缝地配合。除了策略,手的速度也同样重要。有些玩家每次控制自己的力量在1-2,他们的手指有点疼,但他们可以做精确的控制,不浪费自己的力量。在战斗后期,当玩家拥有3个或3个以上的主要城市时,部队的生产速度会增加,主要城市更容易饱和,面对更多的攻击目标时眼睛和手会更快。胜利的关键。

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