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《圣歌》拥有很棒的战斗,但这并不能弥补其缺少终局内容的不足

时间:2022-01-21 来源:创新游戏网 作者:

IGN 最近完成了对《圣歌(Anthem)》的审查,只提供了 6.5。他们认为,游戏的有趣内容主要集中在游戏的后半段,其优化、平衡、丰富性等方面任重道远!IGN:6.5分《圣歌》的战斗很酷,但并不能弥补残局内容的不足。这个缺陷也影响了玩家,在播放不合格的故事内容时,反复感到无聊。《圣歌》后半部分的内容还是很有趣的,有不错的战斗、挑战和战利品,但在前期没有什么有趣的东西可以让玩家在后期保持活力。优化、平衡等都不是。做的不错,很多创意没有用好,RPG元素混乱,怪物品种不够丰富。

《圣歌》拥有很棒的战斗,但这并不能弥补其缺少终局内容的不足毕竟,IGN 对《圣歌》游戏的总体评价说,“Anthems 更像是多人协作动作 RPG,而不是基于故事的 RPG,但你必须等到完成繁琐的工作。这是主要任务,但稍后舞台,炫酷的战斗和各种BOSS需要不断的优化、平衡、强化,现在《圣歌》到了大家期待的时候,还有很长的路要走。 "《圣歌》游戏于 2 月 22 日正式发布 PC / Xbox One / PS4 平台。

《圣歌》拥有很棒的战斗,但这并不能弥补其缺少终局内容的不足其他主要外媒评价游戏点:6 分《圣歌》有一个非常好的主意。但缺乏执行力。这是一款无需沟通即可运行良好的合作游戏。但它填补了真正有趣的角色时刻,而是将最难以理解的故事带到了前台。这场比赛的战斗很棒,但是老板的战斗受到伤害。即使是简单而愉快的飞行也经常被自身机制的限制所打断。知道这款游戏的优点永远不会摆脱那种失望,并且不可避免地会崩溃。PC游戏玩家:5.5分

《圣歌》拥有很棒的战斗,但这并不能弥补其缺少终局内容的不足

《圣歌》包含不一致的故事、重复的任务、无聊和肤浅的残局内容,所有这些。令人失望。唯一的好处是图片很漂亮。粉丝:5分- 图形很漂亮- 驾驶机甲一开始很有趣,但战斗很快就会变得无聊-结构混乱,导致游戏体验不稳定- 弱弱且没有吸引力的故事,忽略所有玩家选择- 缺乏任务多样性,无聊肝,扼杀游戏核心

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