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《明日之后》绝望之线尝试着深入探索僵尸题材的边界

时间:2022-01-30 来源:创新游戏网 作者:

推出三年多后,《明日之后》基本实现了能玩所有著名的僵尸主题概念的目标。打僵尸?没问题。想寻找资源来建立像行尸走肉幸存者这样的营地吗? 《明日之后》的整体玩法就是以此为基础的。游戏大灾变的首都莱文城,就像浣熊城这样的经典“僵尸城”一样,充满了隐藏的情节和危险。除了这些,“半人半僵尸”半感染者等创新概念也可以用《明日之后》打造属于自己的签名。这些半感染者和他们的身份矛盾的故事令人兴奋。在某种程度上,《明日之后》就像一个僵尸主题公园。无论玩家喜欢僵尸主题中的哪些元素,都可以在这款游戏中找到。必填内容。许多游戏都体现了开发者的一些独创性,包括之前的创意内容,如世界末日直播之夜和篝火之夜。正因为这些丰富新颖的东西,《明日之后》上线三年,依然能吸引一批幸存者继续在游戏中冒险。

《明日之后》绝望之线尝试着深入探索僵尸题材的边界

开发团队并没有就此止步。在第三季更新一年后,《明日之后》新的第四季于 11 月 4 日正式开播。在这个版本中,变异进化的僵尸大军再次袭击,人类面临生存之战。不过,与以往与感染者的战斗不同,本次大版本更新几乎是毁灭性的,彻底改变了人类与僵尸之间的战争形式。在《明日之后》第4季的内容中,玩家能接触到的第一个接触点就是“绝境防线”任务。这场战斗持续数天,需要服务器上所有玩家的参与。具体任务内容比较简单易行。收复被感染者占领的莱文城后,玩家需要共同筑起莱文城墙来抵御大型僵尸部队的入侵。面对大规模的尸潮袭击,玩家需要齐心协力筑起防线,放置铁丝网,不断修复城墙,建造机枪炮塔和炮塔。等待防御装置减缓尸体涌入。同时,您可以享受直升机射击、坦克碾压丧尸潮等大型载具击杀大量丧尸的快感。绝境防线结束后,《明日之后》还将打响“品质危机”和“莱文黄昏”两场大战。其目的是为玩家提供一个持续满足的主题生存危机。一旦出现质量危机,玩家将需要调查世界各地发生的黑球现象,克服由此引起的重力异常,在零重力环境下执行任务,体验破坏它们的游戏操作常识。在莱文暮光事件中,面对不断演变的感染者,你需要寻找避免花粉爆发的线索,以及运输物资、护送市民并找到解决方案。可以看到,在绝境防线任务中,玩家可以体验到保卫最后要塞的紧张和刺激——想想建立一个对抗僵尸海的基地,这种事情是非常令人兴奋的。质量危机的使命是赋予玩家全新的玩法感。失重游戏需要在不同的地点进行。相对而言,Levine Twilight 案例增加了很多。合作、交流、协作的内容。三个任务,三种不同的风格和玩法,很酷。本次更新之所以具有“破坏性”,也是因为之前版本《明日之后》所体验的战斗风格玩家不再适用。无论你是躲起来求生,游击队在户外战斗,还是团队在联合营地作战,这些熟悉的方法应对第四季即将到来的大规模尸潮。在过去的几个版本中,游戏给了玩家重建家园的希望和做出新选择的机会,但在新版本中,玩家要直面天启下最根本的恐怖,幸存者必须轮流生存生存。不惜一切代价战斗到最后。无论是特定任务的内容还是氛围的形成,《明日之后》第四季的更新内容都比之前的版本更加严肃和壮观。

《明日之后》绝望之线尝试着深入探索僵尸题材的边界

如果说《绝望的防御》试图突破僵尸主题作品的界限,那么《质量危机》和《莱文暮光之城》这两个副本的宽度是不同的。拓宽僵尸题材作品的边界。无论是无重力战斗内容的创意,还是连接线索解谜的玩家社区的开放性,都是传统僵尸题材中比较少见的新鲜元素。 《明日之后》在深度和广度上不断创新僵尸题材作品,在满足观众需求的同时,为僵尸题材作品树立新标杆。当然,单单是人与丧尸的战争,也算是一个很耳熟能详的艺术题材。早期的作品都比较简单小,但近年来大场面越来越多,有《活死人军团》、《僵尸世界大战》等作品在手。但后天的第四季并不像任何其他类似的战斗那么简单。但是,这并不意味着人类在较量中绝对是弱者,弱者必须优先于强者。的确,在丧尸题材中,人类的一面被弱化了太久。在那些经典作品中,人类往往能在丧尸的感染、围攻、杀戮中幸存下来,眼睁睁地看着敌人四处游荡,手中的武器顶多也不过是几支步枪和几根毛刺而已。个人和小团队恶劣的生存条件,主要是为了在整个作品的世界观中体现临终生存危机。就算《生化危机》和《我是传奇》的主角有能力对抗丧尸,或者像《最后生还者》那样在特定要塞中建立末日生存营地,丧尸也是层出不穷,根本无法对抗丧尸。可以说,《明日之后》真的很懂丧尸这个主题。而且很明显,经过三年的运营,他们也明白了玩家真正想要什么。丧尸题材本身并不是新概念,人类与丧尸的对抗也不是新概念。基于这个主题,各种创作者开发了人类、人类阴谋等各种衍生内容。然而,《明日之后》却在努力为玩家呈现一些不一样的东西,让他们进入一场强大的正面战斗。

《明日之后》绝望之线尝试着深入探索僵尸题材的边界

做出这种程度的改变并不容易,在某种程度上它是一种全新的方式。实际上,对于像《明日之后》这样表现不错、已经拥有众多忠实玩家的长期游戏来说,新的第四季几乎将彻底改变玩家参与游戏的方式,在场景中创造伟大的生存。..它调动了压力情绪和积极性,这实际上是非常危险的。 《明日之后》完全可以避免如此大胆的剧情设定,以更保守的方式引入人与僵尸之间的战争,不一定会给玩家太大的生存压力。我对此无能为力。那么如果玩家最终没有战胜尸潮,莱文城彻底崩溃呢?如何绘制游戏进度?我不知道。但绝对有办法在《明日之后》取得意想不到的进展。毕竟,他们对自己的球员充满信心。同时,玩家也喜欢《明日之后》这款游戏,海量玩家一定会找到合适的解决方案。但在那之前,玩家们已经宣布了一个非常令人兴奋的新版本的到来,继续他们的凶猛僵尸之旅——哦朋友们,你准备好了吗?

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