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《暗黑破坏神:不朽》中的绿光回来了却又变得不同

时间:2022-02-01 来源:创新游戏网 作者:

10月27日,触动音乐受邀参加了《暗黑破坏神:不朽》网络内测的中国区域媒体品鉴会。我观看了下一阶段测试内容的宣传视频和现场游戏画面。同时,暴雪娱乐的《暗黑破坏神:不朽》游戏总监陈怀悦和暴雪娱乐的《暗黑破坏神:不朽》首席游戏制作人Caleb Arsenor也回答了我们的诸多担忧。本文简要介绍了我们所学到的内容。同时,我想从相对主观的角度谈谈《暗黑破坏神:不朽》(以下简称《不朽》),但表面上它有点像《暗黑破坏神3》(简称《D3》手游版),但从现有资料来看,路线其实与《D3》有很大不同。

《暗黑破坏神:不朽》绿光回来了却又变得不同

在本次私下演示中,我们开启了一套玩家都知道“不朽”迟早会出现的套装,也就是玩家们熟悉的“绿色套装”。然而,套装的设计是不同的。目前,套装和传奇装备分为不同的装备区域。即不再占用同一个设备槽位。在之前的《不朽》测试中,玩家会注意到装备槽分为三类:主装备槽、副装备槽和护身符槽。那个时候副装备槽没有掉落传奇装备,最高等级是“稀有”,但这似乎是为了给套装留出空间。暴雪在接受私人演示采访时表示,“不朽”套装的位置将与“D3”不同。 “D3”套装可以决定BD,彻底改变玩家。告诉玩家他们需要使用什么能力的能力。传奇装备只是为了装饰你的能力。在《不朽》中,决定玩家能力的是传奇装备,而传奇装备可以改变玩家的技能。西装属于“不朽”。它是一个支持设备,它不决定BD,它只是增强现有的能力。 "

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简单来说,套装是一个比较辅助的角色,并且由于被占用的装备,传奇装备和套装不再根据插槽相互竞争。总的来说,这似乎是一个大大降低了农场(FM)难度的设计。在《D3》中,有人在孙燕姿听了《绿灯》,并播放了FM,不过这次或许可以做同样的事情。下一个 beta 测试还将引入 PvP 内容调整和新的游戏玩法。在最后的测试中,《不朽》开启了阵营战的“永恒之战”模式。玩家必须与“暗影俱乐部”结盟,在庇护之战中与暗影俱乐部的其他成员角力,最终获得资格。挑战不朽。第一影子社会。

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《暗黑破坏神:不朽》这种新玩法“继承者之战”可以看作是对“永恒不和”模式的补充。所以这是一种1v30的非对称竞争模式。暗影俱乐部前30名的玩家与“成为队长,操纵远古力量”的不朽玩家对峙,“这场战斗的结果影响整个服务器”。听上去有点复杂,但又有点像网游中常见的“帮派战”和“公会战”,只不过最后一战是1对30的对战。它既有趣又令人兴奋,但并非所有玩家都有机会玩它。《暗黑破坏神:不朽》除了“继承者之战”之外,还将引入PvP天梯系统。

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