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《闪电部队:策略对决》只是大幅度的“借鉴”了《皇室战争》的设计

时间:2022-02-14 来源:创新游戏网 作者:隔壁翠花

最近,《皇室战争》的“山寨”游戏吸引了很多关注。这类模仿游戏的例子很常见,作者也是如此,但引起作者注意的主要原因是开发者在游戏行业中的地位。为了保值,这款游戏被命名为《闪电部队:策略对决》(Lightning Force: Strategy Haggis),由智乐(Gameloft)开发。

《闪电部队:策略对决》

Gameloft经常被玩游戏的人听到,但《狂野飙车》系列、《摩登战争》系列、《地下城猎人》系列等大作,游戏品质非常高。而正是这样一家全球大厂,开发出了一款只有“参考”,没有“创新”的新游戏。有多少玩家会为此买单?
《闪电部队:策略对决》

首先,我想谈谈作者认为《皇室战争》在首次发售时非常受欢迎的两个原因。 1、公司前作《COC》风靡全球,新作从世界观和人物形象的特点上继承了前作的内容。因此,新作品的接受度会很高。在产品发布之初,我通过吸引前作的粉丝进行了尝试。 2、创新的战斗玩法,将“即时战略”、“MOBA”、“收藏卡牌”、4分钟竞技市场等游戏元素融合在一个游戏中,使游戏过程紧张有趣。

《闪电部队:策略对决》

在移动设备上。碎片化的游戏体验。并且,据笔者了解,这部“山寨”作品《闪电部队:策略对决》也算作Gameloft的游戏IP。 《闪电战》此前曾发布过一款同名射击游戏,虽然画风单调,游戏质量很高,但简单的玩法却行不通。因此,IP的影响比《COC》要浅得多,玩家的游戏成本高。而最重要的是,该游戏并没有在玩法上加入“创新”,而是将《皇室战争》的游戏设计显着“借鉴”,并结合独特的IP特性进行融合。没有任何好处。
《闪电部队:策略对决》

玩过《皇室战争》的人都很熟悉这款游戏的机制。由于游戏系统的简单性,这些游戏在后期可能会变得很无聊。这期《闪电部队:策略对决》的编辑认为哈吉斯的市场空间不大,你怎么看?

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