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《阿凡达:潘多拉边境》总监表示次世代主机才能展现出细节

时间:2022-03-05 来源:创新游戏网 作者:隔壁翠花

6月中旬,在E3活动“育碧前锋”上,育碧与迪士尼合作,公布了游戏《阿凡达:潘多拉边境》的电影改编!该游戏由育碧旗下制作《全境封锁》的工作室 Massive 开发。预告片展示了潘多拉美丽的星球。绚丽的画质吸引了医生的目光,让人期待。近日,Massive studio 发布了一段展示新一代雪莲引擎技术的视频。一个示例视频是游戏“阿凡达:潘多拉的边境”。由Massive Studio全力开发的雪花莲引擎曾经打造过《全境封锁1/2》,《阿凡达:潘多拉的前线》的画面表现明显提升到了一个新的水平。
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《阿凡达:潘多拉边境》是一款第一人称开放世界冒险游戏。玩家扮演 Navi,探索地球上前所未有的“西部边疆”。潘多拉。就像电影一样,玩家必须面对 RDA(资源开发和管理)的人类侵略,以保护他们的家乡。新电影有更多与游戏相关的照片,例如茂密的丛林和从高地鸟瞰的美丽风景。
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育碧官方表示:对于全电影品质的潘多拉世界,Massive 技术团队利用次世代主机的硬件处理性能,进行了大量的引擎优化和改进,为玩家提供了丰富的体验。 《阿凡达:潘多拉边境》的逼真丛林环境显然不是人为设计和创造的,而是依靠最新的自动化种植系统和微细节处理技术,创造出数以万计不同的植被,自动生成并带来世界使用交互式着色器将 Pandora 栩栩如生!
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由于《阿凡达:潘多拉的边疆》不同于《全境封锁 1/2》,它包含航拍内容,因此开发团队在引擎中加入了 3D 云层系统,以提升视觉质量。实时风模拟系统和空中环境互动系统。这让《阿凡达:潘多拉边境》中的空战感觉就像置身于真实的云端。当然,实时光线追踪技术和全局光照反射技术也是必不可少的,游戏的光影效果也得到了极大的优化!
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此外,《阿凡达:潘多拉前线》将于 2022 年登陆 PS5、Xbox Series X/S、PC、Stadia 和 Luna 平台,没有 PS4 和 XBOX One 主机平台。 ,也就是说游戏开发的定位是次世代产品。游戏技术总监 Nikolai Stefanov 解释说:下一代控制台允许您更详细地查看对象详细信息,例如玩家在天空中翱翔的时间。新的光线追踪技术允许在距离玩家 3-4 公里处显示阴影。 ..此外,下一代控制台的读取速度更快,允许开发人员渲染更逼真的对象。所有这些都是您在旧主机上无法做到的。
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创意总监 Magnus Jansén 说:较旧的硬件无法支持许多探索元素,因为下一代控制台加载机制更快,并且可以创建更多样化的游戏世界。基于以上解释,《阿凡达:潘多拉边境》暂时没有登陆老主机的打算。从以上分析,医生认为对《阿凡达:潘多拉的前线》感兴趣的PC玩家也需要更换电脑。至少,您应该为您的计算机配置类似于 PS5 和 Xbox Series X / S 的性能。对于相同的视觉性能,成本更高。根据之前的一篇博士分享,Massive Studio 对雪花莲引擎如此擅长,以至于迪士尼正在将新《星球大战》开放世界的研发工作接手育碧。这张照片真的很酷,啧啧!

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