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《雨中冒险2》五年沉淀精心打磨!口碑销量双丰收

时间:2022-03-24 来源:创新游戏网 作者:小编蚊子

游戏行业有一个非常特殊的独立游戏领域。制作这些游戏的成本并没有那么高,每一款游戏都是靠伟大的创意来说服玩家实现小成本大收益的。创意在游戏行业一直是稀缺的,是大部分独立游戏的命脉。这使得大多数独立游戏很难发行续作。这是因为游戏玩法在续集中重叠。而游戏创意则是大打折扣,但也不是没有例外。

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近日,独立游戏《雨中冒险2》(Risk of Rain 2)完成了一年多的EA测试,正式更新至1.0版本。这部续作自在Steam上测试以来一直是众多玩家关注的焦点,游戏品质不断提升,深受玩家好评。即使在一年多之后,该游戏的热度仍保持在 96%。另外,据 SteamDB 称,该游戏目前销量超过 280 万套,是真正的口碑产品。《雨中冒险2》由Hoopo Games开发制作,Gearbox Publishing发行。售价56元(原价70元)。正式版发布后不久,该游戏就被推上了Steam畅销榜榜首,同时在线人数达到了7万。那么是什么让这款雨中冒险2如此独特呢?和很多独立游戏一样,《雨天大冒险》系列的开发团队没有很多钱,也没有足够的人手,但还是没有,因为游戏的质量从一开始到续作都是定性的。防止它更改为。《雨中冒险》第一部是在华盛顿大学二年级学生保罗·莫尔斯和邓肯·德拉蒙德因为想开发一款有自己特色的游戏而聚在一起的时候才完成的。然而,球队的情况并不理想。主要策划人 Paul 专门从事网页游戏工作,而 Duncan 实际上主修艺术制作和编程的机械工程。他自学的软件 GameMaker 和 MS Paint 制作。由于缺乏资金,我们已开始众筹 7,000 美元以帮助完成该项目。幸运的是,他们最终共筹集到 3 万美元,顺利完成了他们的第一部《雨中冒险》的开发。

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出人意料的是,这款游戏是由两位业余开发者在短短五个月内创造出来的,在市场上大获成功,并在 2014 年获得了 IGF 大奖。 2016 年,Steam 售出超过 130 万套。由于成本和两个口味等多方面因素,第一部《雨中冒险》是一款2D复古像素风格的平台跳跃游戏,但加入了很多随机RPG元素。制作组表示:“我们从小就喜欢平台游戏,之后就是最近RPG游戏中非常流行的可重复玩法、永久死亡、连续随机生成的地下城体验。我开始添加。我添加了我的基于这些核心的游戏玩法有自己的想法。”在续作《雨中历险记2》中,只保留了相同的核心体验和设定,将游戏从2D平台彻底改变为2D平台。行动。类似3D动作胭脂的游戏。随着游戏的全面升级,工作量的增加肉眼可见,但按照邓肯的说法,团队只增加了一个,所以花了将近五年的时间才完成这个续作机会。丰富的道具和武器是roguelike游戏的核心乐趣,而这些道具不仅要丰富,还要实用。团队表示,《雨中冒险2》从一开始就拥有75种道具,丰富玩家的体验。 “我们专注于使物品多样化并添加每一个。物品有特定的规格和目标。例如,怪物牙不是游戏中最令人兴奋的物品,但它们起着重要的作用,并且每一个都可以让玩家在战斗后获得健康。”游戏正式发布后的游戏内全新过场动画、2个新怪物、新BOSS、3个新角色、36个条目,以及众多新道具,内容大幅提升,打造丰富多样的游戏体验。

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此外,《雨中冒险2》相比原作也有较大改动,将玩家收集到的物品直接展示给角色,使用物品收集。作为玩家通关的动力。这也是 Hopoo Games 在平衡性方面做出的改进:“用角色系统来防止玩家有这种感觉。另外,在雨中冒险2的玩法中,角色的技能更重要,玩家没有具体物品或设备,他们可以通过更多方式填补空白。”Roguelikes 现在是独立游戏中常用的元素。研发团队的挑战是低成本和高乐趣。不过,随着越来越多的roguelike游戏进入市场,同类别的水平也有了明显的提升。简单的随机元素不再令人满意。除了随机元素,游戏的形象和平衡也很重要。我们在短短一年内就实现了 280 万套的销售。毫无疑问,《雨中冒险2》开发团队用了五年的时间。当然,如果想让游戏保持活力,更新迭代仍然是最好的选择,但这款游戏未来会如何运作呢?拭目以待。

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