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《成长物语:永恒树之歌》极乐净土未知期待!为一方天地甘之如饴

时间:2022-03-21 来源:创新游戏网 作者:手游小雍

说起去年的505game,我觉得小岛秀夫的《死亡搁浅》在网络论坛上出现的频率最高。 2020年,游戏中描绘的一切都将对我们艰难的生活产生微妙的影响。几年后,控制的烟灰缸迷宫关卡可以说是我们心目中最惊艳的关卡游戏之一了,而在《成长物语:永恒树之歌》中,传统的银河恶魔也可以捡起来。玩几年前,泰拉瑞亚和传送门骑士也是该公司发布的精品独立游戏。

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原本繁华的世界里有一颗永恒的大树,但渐渐地,许多生灵开始在这片净土下繁衍,一个高度文明的社会诞生了。很快,外来物种逐渐入侵这片美丽的土地。世界,一切,都开始腐烂。渐渐地,人和其他生物离开了他们居住的地方。然后我们的主人公自愿留在这个邋遢的世界,成为最后一位慢慢拯救世界,保护这棵给予希望和生命的永恒之树的炼金术士。

游戏一开始的游戏背景和CG动画的叙事真的很不错,对游戏的期待也越来越大,能给想到这款游戏的玩家带来耳目一新的玩法。然而,当我在CG动画10分钟后以玩家身份接触这款游戏时,我完全失望了,因为我对游戏的背景了解得不够透彻。本以为游戏的故事会通过一个碎片化的故事来介绍给玩家,但最终还是和传统的RPG游戏一样。一瞬间,我在班上的黑板前感到昏昏欲睡。 ..于是,随着书外婆和外公奶瓶的介绍,我们被迫被称为救世主,只能做不拒绝来的好人。

开放世界农业和建筑模拟器

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回到游戏与之前的“波西亚时代”类似,但在“波西亚时代”,您可以自由地与市民聊天,并努力成为一个热情的公民。继续努力。相反,因为剧情,主角独自生活在这个世界上,用斧头和镐开辟了一个新世界,就像《我的世界》中的人物一样。游戏也以开放世界为主,你可以慢慢探索这个世界。无论是没有涉及的净土,还是未知的人或事,都充满了未知的期待。

然后我们开始用“永恒之树”的树枝拯救世界。就像辛勤工作的工人一样,我们在这片新生的沃土上。开始使用自己的工作工具。然后游戏就是拔草、打石头、种树、浇花,然后基本上你每天都要照顾它们。照顾需要10分钟。这种事我不得不说。长时间工作太无聊了,而且游戏玩法也没有创意。我真的不认为模拟农场是在浪费我们的时间,因为我们的反馈率非常低,游戏的回报是平等的,而且我们从不厌倦一遍又一遍地做某事......游戏非常耗时,关爱如你的后院,面对琐碎的事情,很可能是为那些慢慢照顾这个世界的玩家玩的。我可以说。

当我们工作时,我们可以唱歌促进植物生长和开花。就像游戏名称《永恒之树之歌》一样,我们种植的植物需要规律的养分。我们需要我们的歌曲作为无形的供应。这让我想起了以歌曲为玩法的游戏《Gris》,但这款游戏似乎只靠歌曲来促进成长。唯一的烦恼就是人物造型太冷了。不管做什么,都是一张脸,所以有点让人失望,甚至有点害怕。

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叙述存在与游戏相关的错误

幸运的是,游戏逐渐获得了我玩的动力,建立了这个破碎已久的世界,并将剩下的人和其他生物重新带回了它。于是我们逐渐开始与一些神奇的种子交流,就像英雄的光环一样,帮助我们照顾这个被侵蚀的世界。我们将成为这个世界的缔造者和领导者,慢慢地,世界可以按照我们的意愿建造。其实后期玩游戏是很有趣的。最起码,你可以在更大的地图上进行活动,使用炼金术创造不同的材料和道具,并创建蓝图来建造建筑物。那些离开的人,将在此重逢。世界。

可以看到,游戏希望玩家随着游戏的节奏去体验种田的感觉。起点是好的,但唯一的问题是故事的节奏不对。差不多半工夫了,反而剧情的进展很慢,所以除了一小时的过程中看到可爱的生物,基本上我都在尽最大的努力。我必须完成它,但我可以回家睡觉。这就是体验游戏加持的感觉。

童话画和小造型设计

除了QQ农场风格的玩法,我觉得这款游戏的风格也值得称道。游戏的风格其实还是像简单的3D建模。角色像洋娃娃一样开机,但总是面带微笑,不过好在游戏的刻画和环境的设计都给玩家留下了深刻的印象。眼中。不仅是比赛的明亮色调,象征希望与和平的绿色触感也让比赛有了更好的印象。

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总的来说,这款游戏真的很适合任何想玩这些农业模拟游戏和建筑游戏的人。我觉得这款游戏绝对值得选择,虽然游戏本身的质量并没有你想象的那么好,而且可以玩的地方也不多,担心复杂性和持久的地图会让玩家难以忍受。毕竟这种游戏最重要的就是延长玩家的游戏时间。所以,给这部作品打一个满意的分数一点也不为过。 8分将用于除游戏之外的所有分数,扣除的分数将用于缺乏节奏和对游戏本身机制的反馈。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活