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Pixsoul上线,字节对元宇宙的一次“回马枪”

时间:2022-01-29 来源:创新游戏网 作者:

目前,还没有人能够准确描述它的样子,但在今天一些产品的帮助下,我们可能会瞥见它的样子。今年3月,被称为“超宇宙的第一支股票”的《Roblox》在纽约证券交易所(New York stock Exchange)上市,首日涨幅超过50%,估值接近400亿美元,超宇宙概念在全球范围内流行开来。《Roblox》的首席执行官Dave Baszucki是Metaverse标准的创造者,他认为至少应该有8个元宇宙功能:“虚拟身份;现实的社交互动;你可以从任何地点登录;极低的延迟;丰富多样的内容;完整的经济系统;它具有安全性和稳定性。”从秩序和理解的角度来看,虚拟化身应该是走向元世界的第一步,而Byte online的Pixsoul解决了元世界中用户化身的问题。根据该产品的描述,Pixsoul使用人工智能技术扫描并重建了一个与自己大致相似的虚拟图像。经过人工智能的调整后,这张虚拟的图像将比真实的图像更接近“自我完善”。此外,从社交交流的角度来看,当用户将自己的虚拟头像替换为带有自己面孔的虚拟头像时,他们的社交情绪会更加真实。

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这并不是byte公司第一款采用面部识别技术的社交产品。2018年2月,Byte以3亿美元收购了社交软件公司Faceu。APP自2016年推出以来,以每月8000万的活跃用户,长期占据国内外APP store排行榜榜首,成为许多一二线城市年轻人的热门产品。字节跳动收购Faceu,一方面利用Faceu原有的社交属性+工具属性,弥补字节跳动产品线的社交性不足,强化其国际化布局。另一方面,Faceu是一个很好的短视频服务工具。事实上,从人脸识别技术的角度来看,GameLoOk认为Pixsoul是Faceu的升级版,允许用户使用更先进的人工智能技术创建更真实、更亲密的元世界化身。字节在超时空爆炸之前很久就布置好了。今年4月,Byte为乾坤公司做了1亿元的战略投资代码,并开始在UGC领域的努力。最近,国内VR硬件制造商Pico被Byte收购,VR也是metasome的关键硬件入口。而这一行Pixsoul,在很大程度上是元宇宙代码的一个字节。事实上,与byte相比,腾讯进入元世界的时间更早。这个超宇宙的核心之一是虚拟社交网络,而腾讯实际上是中国第一家实现虚拟社交网络的公司,我们所熟悉的产品就是QQ。

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早在2003年,QQ就已经拥有了超宇宙的一些基本元素——虚拟化身,也被称为阿凡达,由经典的“QQ秀”实现。QQ秀的形象虽然没有今天的3D虚拟形象那么自由,但在用户的虚拟社交过程中,它确实起到了自我形象的作用。从功能上看,QQ的核心是社交。除了沉浸感、经济制度、文明三个方面,QQ完全符合元宇宙的定义。《Roblox》最近拥有超过1.5亿的月活跃用户,而QQ也拥有超过6亿的月活跃用户。因此,无论在属性上还是规模上,QQ都有理由和力量去争夺超宇宙的第一张门票。今年4月中旬,腾讯平台与内容业务集团(PCG)进行了一轮内部组织结构和人员调整。其中,腾讯副总裁、腾讯互动娱乐(IEG)天美工作室集团总裁姚晓光接手了PCG社交平台的整体业务。盈科社交平台业务的两大产品是QQ和QQ空间。从此,姚晓光成为了QQ的新领导。

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此前,姚晓光一直负责腾讯内部游戏业务的发展。在腾讯的定义中,游戏不只是游戏,而是一个超级数字场景,一个带有超宇宙的概念非常相似。腾讯安排姚晓光同时管理QQ,让人想起QQ和姚晓光的关系。除了进一步增强QQ的社交属性外,姚晓光也凭借多年对游戏的了解,为QQ的未来发展带来了更多的可能性。从这个角度看,GameLook认为腾讯的“宇宙QQ”登记可能更两种可能:一方面,它是为了防止别人利用宇宙的普及,另一方面,腾讯可能做相关产品规划,提前占领座位。最终,所有这些都表明,腾讯实际上非常关注元宇宙轨迹。除了QQ,腾讯还试图深入虚拟社交领域。为此,腾讯QQ团队于2019年9月推出了3D虚拟图像社交产品“Kapur”,用户可以在其中探索、捏脸、社交和装饰。这个产品在当时被广泛讨论。其实,比起之前的修修边幅,腾讯游戏在今年的年会期间,腾讯高级副总裁马晓义告诉GameLook,腾讯内部已经启动了“月球计划”,并已参与研究,并登陆“月球”,它指的是元宇宙——这是腾讯作为游戏产业领域金字塔的顶端。“希望至少有一款腾讯游戏需要5到8年的时间,才能在未来成为全球8-10款Metaverse产品的王者。”马孝义说。元宇宙的概念非常广泛,单靠一个产品或一个公司是无法实现的。它所需要的技术积累,如AI、VR、云技术、硬件技术等,需要不同行业的整合、推广和同步。

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