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基于虚幻四引擎打造的FPS新游《死寂》上线Steam平台

时间:2022-01-29 来源:创新游戏网 作者:

最近Steam上发行了一款非常不同的“游戏”——《死寂》。据游戏制作人陈佳成介绍,这款游戏只是虚幻引擎4的教学案例。更不寻常的是,虽然这款游戏是用虚幻引擎制作的,但时间和资金成本并不高。这款游戏只需要17天的制作时间,除去人工成本,开发成本仅为8000元左右。众所周知,游戏行业是一个非常“烧钱”的行业,一款产品往往需要大量的人力、资本堆砌,那么,这样一款“低成本”的游戏到底质量如何?如何实现低成本开发?据游戏制作人陈家成介绍,游戏中使用的大部分材料基本上都是在虚幻商城购买的。

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其中高速公路和村庄两个场景共花费1065.63元;第二部分是人物和僵尸模型。由于游戏中使用了大量的角色模型和僵尸,这部分的成本相对较高,约3100元。其次是比较技术性的内容,角色僵尸角色动作包和粒子效果,成本约2000元;最后是服务器、CDN和网站开发成本近1200元。总的来说,不包括人工成本,开发商在这款游戏上的花费仅为8397.1元。采购这些材料后,他进行了加工和优化,最终得到了现在的版本。需要指出的是,如生产商,“死亡”这个产品的原始目的不是使一个完整的游戏,娱乐产品,所以蒸汽平台选择自由出售,也可以清楚的核心游戏水平,没有太多“雕刻”,更多的是指发动机的使用方法和功能。简单地说,你在游戏中只需要做一件事,即杀死场景中的所有僵尸,然后你便拥有完整的命值Bar, bullet number等,地图上也有相应的血包,玩家需要随时随地关注自己的状态。目前游戏有简单和困难两种模式,困难模式中僵尸的数量相对较多。

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到目前为止,《死寂》在Steam上获得了91%的好评,它不仅吸引了中国玩家,也吸引了许多海外玩家。许多玩家表示,如果你在现有框架中添加一个故事,或者完善你的游戏玩法,这将是一款具有巨大潜力的游戏。海外玩家表示,虽然他们可以看到很多材料来自虚幻商城,但游戏体验仍然非常好。当然,有些玩家认为《死寂》算不上游戏,甚至算不上演示版本,而是技术演示版本。STEAM仍然受到工作质量的支持。如上所述,严格地说,《死沉默》是一款为教学而生的产品。它的可玩性可能不高,确实存在一些问题,但一个人可以在短时间内达到当前效果的事实,让人刮目相看。此外,从教学或科普的角度来看,《死沉默》确实取得了一定的效果。该产品不仅在Steam平台上获得了很高的人气,在B网站上与该游戏相关的多个视频也获得了很高的浏览量。

基于虚幻四引擎打造的FPS新游《死寂》上线Steam平台


我相信在理解了《死寂》的故事后,许多玩家在惊叹虚幻引擎强大的表达和便捷的工具链的同时,也发现了关键所在,即人才是关键。大约8000元的支出,不到一个月的周期,看起来很“梦”,但背后的背书是日积月累。根据Steam页面上的描述,创作者是一个官方的虚幻引擎认证讲师,有4年的虚幻引擎经验和2年的虚幻引擎教学经验,截至2021年。所以说到底,引擎只是个工具,比如关键是要使用正确的工具。一些网友开玩笑说,花8000元买材料,但8000元远远不够邀请这样的“工匠”。

基于虚幻四引擎打造的FPS新游《死寂》上线Steam平台


事实上,正如陈家成在他的游戏介绍视频中所提到的,在虚幻的商城中购买的材料就像烹饪时购买的食材,一个好的厨师会将它们加工成一道好菜。表面上虽然“无声”,产品材质直接从虚拟商城购买,但UI、UI交互、逻辑功能、角色系统、射击系统、马达系统、收集伤害系统、场景氛围、AI系统、优化等都是经过游戏开发者长时间的制作和润色,这个过程也决定了游戏体验的结束。从这个角度来看,不难理解为什么游戏产业中有“人才”。在素质时代,随着球员对素质要求的逐步提高,人才的价值也将凸显出来。

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