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这令人失望的人生还能扭转吗?《人生重开模拟器》给你答案

时间:2022-01-29 来源:创新游戏网 作者:

《人生重开模拟器》可能不仅仅是帮助社会工作者应对最糟糕的周五下午,而是让每个人重新思考生活中快乐的意义。如果你从专业游戏的角度来看,你甚至很难将《人生重开模拟器》称为游戏。它更类似于之前在QQ群和微信群中风靡的各种心理测试,它的核心理念是一个病毒传播裂变——玩家回答一些问题(在游戏的初始阶段提取属性集和条目),系统测试结果通过一套固定的规则进行计算(即过程为生命倾倒和最终坚持),然后通过用户自发的社区交流实现快速扩散。

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然而,如果你从不同的角度去看待它,你会发现它的开发过程和最终结果会让它大受欢迎。在知乎上,游戏开发者之一神户Ozutoku也给出了详细的解释。他表示,这款游戏是他(策划者)和一群朋友(程序员)的合作,他们花了2个小时计划和原型,花了一周时间编写和计划,只花了几个小时编写代码。虽然过程很简单,但这是一个标准的游戏开发过程,但因为这只是一开始的团队内部游戏,所以没有美术音效,完成水平也略显不足。更重要的是,当这款游戏大获成功时,很快就有几十家公司找到科比,希望在随后的授权改编中进行合作。而他自己也表示,自己不会被大公司聘用,“做兼职是不可能的。”

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虽然这场比赛为科比带来了400万名玩家和近2亿的流量,但科比明确表示,他还没有赚到钱。除了开源,他甚至透露了游戏的计划,没有在网页上做广告,游戏本身也没有付费点,所以“它分文未赚”也就不足为奇了。幸运的是,神户德终于接受了Yuen Hito游戏的合作请求,在后者成熟团队的帮助下,没有BUG的移动版本可能能够让这个受欢迎的IP拥有一个一个更好的家。神户德仁还表示,羽化内核将这款游戏用于广告实现的游戏,希望看到广告,作为作者的支持。然而,7.6分的评分可能预示着游戏手机版的未来可能不会那么光明,除了对手机游戏广告的本能厌恶之外,“累了”也是网民看不起的重要原因。关于这款游戏的受欢迎程度,一位网友说:“这是因为人们现在压力太大了,每个人都很累。”在经历了一次全新的体验后,厌倦了重复输入内容的用户开始嘲笑游戏缺少文本。至于作者的QQ群,已经恢复了“原神”、“明日方舟”、“FGO”的每日。

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