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字节跳动获二次元森系轻冒险大世界MMORPG《圣境之塔》发行权

时间:2022-01-29 来源:创新游戏网 作者:

根据昆仑万维发布的公告,字节跳动仅获得了《圣境之塔》在中国大陆的发行权,这款游戏预计要到第一季度才会上市。然而,与正在开发或尚未上线的同类产品如《圣境之塔》相比,《圣境之塔》在中国已经是一款二维开放世界游戏,在短时间内几乎没有上线能力,这也意味着《Holy Land tower》其实是一款还不算太晚的游戏。事实上,这款游戏已经通过昆仑万维旗下的GameArk在中国东南地区推出,而且效果也非常好。据App Annie称,自从《圣境之塔》在东南亚发行以来,几乎所有国家的iOS游戏营收榜单前30名,缅甸、印尼等国的营收榜单前10名。值得一提的是,该游戏在海外上市前,其PV和产品定位与《圣境之塔》非常接近,引起了国外玩家的广泛讨论和极大兴趣。然而,随着游戏的正式发布,接触核心游戏后,许多海外球员的真正理解,虽然塔圣地和最初的神都是二维的开放世界游戏的核心玩法,他们几乎是完全不同的,甚至不是相同类型的游戏。

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《圣境之塔》是一款具有第二维度的大型多人在线角色扮演游戏,包含一种轻松的冒险和一个广阔的世界。因此,《神圣国度之塔》的玩法非常尊重传统mmo,如捏脸、公会和建造家园等,这些在大多数mmo游戏中都很常见。也许最与众不同的是游戏的世界观。它被定义为“森林”冒险游戏的原因是,游戏中的角色实际上与森林中的花朵密切相关。人物的性格和背景都与不同种类的花有关。开发团队甚至为每个角色设计了鲜花,为游戏增添了浪漫的色彩。当然,与市场上绝大多数mmo不同的是,《圣境之塔》尽可能地避免了游戏设计相反,它引入了大量的放置元素,并对一些需要重复操作的内容进行了优化,从而减轻了玩家的负担,更符合手机游戏的轻量化和碎片化特点。生产者表达了他希望比赛能摆脱,减少由于不同时期限制每日肝脏爆炸,所以玩家可以更容易地玩这个游戏,并通过一些不同的有趣的系统经验,这游戏不限于击败怪物和升级,而是延伸到探索大千世界的每一个角落。让游戏成为玩家和开发者之间交流的良好平台。不得不说,“减少负载”是一个非常聪明的设计,它优化了传统mmo游戏的痛点,满足了玩家的需求,同时也突出了游戏的优势和功能。很多海外玩家玩完游戏后,都称赞游戏在屏幕上的表现力非常强,游戏玩法的多样性让游戏非常有趣。

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同时,游戏发行后也进行了大量的优化工作,广泛的适应于各种手机,所以在东南亚这个用户和移动设备性能差距较大的地区,迅速获得了大量的用户。两元游戏的流行几乎是整个行业的共识。在《神州之塔》中,字节跳动除了自己的产品和日本漫画改编的游戏外,还可以获得一张两元钱的巡回门票。值得注意的是,尽管《圣境之塔》是字节跳动公司进军二维领域的尝试,但它最终仍是一款MMO游戏,字节跳动公司实际上在MMO产品发布方面有一些经验。例如,去年发行的《飞镖人》便是改编自同一款游戏的MMO游戏。我相信,凭借byte强大的宣传优势和推广能力,圣地塔在大陆市场同样值得期待。



与此同时,随着Byte + Kunlun的组合进入游戏,国内开放世界类的游戏中增加了两名成员的“新英雄”,显示出即将到来的风暴趋势。比如前不久腾讯就在上海招商招商了两元人才开放世界游戏,再次之前,网易也宣布要开发一个阴阳师IP的“合法续集”代码-名称·世界等。根据App Store的预订情况,最近的一款游戏是完美世界的幻想之塔(Tower of Fantasy),预计将于9月30日发布。随着这些产品一个接一个地出现,并逐渐进入市场,在接下来的几年里,二维开放世界游戏可能会完全免费,这取决于谁赢了。另一方面,字节跳动需要在《航海者:血脉》成功后找到下一个大事件。

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可以看出,从今年开始,Byte积极与许多游戏开发商合作,特别是与上市游戏公司合作。例如,字节跳动的发行品牌朝西光年最近宣布,它将代表金山石游的武侠植入游戏《武林闲武士》。今年早些时候,它还登陆了凯撒文化(Caesars Culture)开发的marvel MMO游戏《火影忍者:巅峰冲突》(naruto: Clash of Heights),该游戏曾被视为继《Voyager Lord: Hot Blood Flight》之后的下一部大片。有趣的是,《剑侠》和《火影忍者:世界之战》最初都是与腾讯谈判的,但字节跳动最终都推出了这两款游戏。原因可能比较复杂,但不难看出字节跳动在高质量游戏中“渴求人才”,积极在不同轨道和类别中寻找机会,丰富产品线,开拓更多市场空间。毫无疑问,字节跳动快速进入游戏行业,给市场格局带来了许多新的变化。字节跳动进军游戏行业不仅是一次新的尝试,还将带来一系列的连锁反应。

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