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“卡弹”是《死亡循环》中最让人血压升高的场景之一

时间:2022-02-03 来源:创新游戏网 作者:

最近,《死亡循环》在媒体上获得了很高的评价,能得到这样评价的游戏并不多。我也喜欢这个游戏,但今天让我说点别的。《死亡循环》是个什么样的游戏?游戏制作团队 Arkane Studios 并不是一个特别大的工作室。它的前辈《耻辱》和《捕食》都是小游戏类别中的佼佼者,沉浸式模拟人生(Immersive Sims)。这些类型的游戏提供了很大的探索空间、少量的指令和大量的文本可供探索。在玩《死亡循环》之前,我以为这款游戏会是其中之一。

“卡弹”是《死亡循环》中最让人血压升高的场景之一

语言很难说,但事实上,《死亡循环》的播放体验与《Predition》的体验截然不同。简而言之,它更有趣,大脑空间更小。 《死亡循环》依然为玩家提供了几乎海量的信息。诸如秘密快捷方式和保险库密码之类的信息不仅对沿途收集的文件有用,而且对敌人的对话和无线电信号也有用。玩家可以收集情报并制定详细的计划。根据信息,您选择的路线可能会完全不同。不过,你也可以用最直接的方法把它磨到过去,只是比较难操作,不是问题。老实说,这就是我大部分时间都在做的事情——用 Prey 做不到。

“卡弹”是《死亡循环》中最让人血压升高的场景之一

《死亡循环》就像是 Arkane Studios 对大众玩家的一次尝试。游戏有伟大的艺术、感性的音乐、引人入胜的科幻故事,以及两个互相对立、相爱、互相残杀的主角。很难不卖这样的作品,但它正在失去一些小众游戏的光芒。在 Arkane Studios 创作《耻辱》和《猎物》之前,它大获成功。我们感叹沉浸式模拟游戏的衰落。如今,我们正在聚集更多的观众来做游戏,看起来销量在增加,销量在增加,但似乎我们只能静静地叹息,是不是变了?

“卡弹”是《死亡循环》中最让人血压升高的场景之一

无论如何,除了工作室和小众游戏分类,《死亡循环》肯定是一部非常不错的作品。这并不意味着它完美无瑕,但游戏通常是令人耳目一新和有趣的,并且系统具有一定的深度。喜欢FPS的玩家值得一试。我们建议在 PS5 上玩《死亡循环》。另一方面,手柄的触觉反馈非常好,手感高。另一方面,PC版没有完全优化,很多玩家反映游戏崩溃和崩溃。当然,价格是相当高的,所以请根据您的意见选择。

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