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手游《魔力宝贝》Q版日本漫画风格,人物可爱等你来体验

时间:2022-02-08 来源:创新游戏网 作者:NC小编

《魔力宝贝》手游采用Q版日本漫画风格,人物更加可爱。 Kazuko、Amy 和 Fotia 等较老的熟悉角色非常容易恢复,老玩家将能够认出他们。这同样适用于游戏场景。游戏主城法兰西的建筑布局大致相同,只是大地图与游戏结束时的游戏相似。随着城市的石喷泉和大门传输,人们是过去的回忆。 Pokemon 和 Stone Age 等游戏为回合制在线游戏设定了标准,但随着时代的发展,新玩家学习前辈的技能并适应趋势。

当然,当这些传统IP出现在移动设备上时,需要考虑新的市场需求。

手游《魔力宝贝》

《魔力宝贝》手游版保留了原作的人物场景和经典设定,但缺少核心。必须说,这是在休闲玩家主导的市场中的妥协,从小时费率到物品费率的转变。总体来说,《魔法宝贝》手游版是一款合格的MMORPG回合制手游,可惜核心和玩法都在转移。对于老玩家来说,这可能不是你心目中的“魔法宝贝”。

前多个角色不限职业

此外,游戏还原了各种宠物形态,尤其值得一提,包括一些技能的特殊效果。这是原版的背景音乐。这是最打动老玩家们的心声。

多年来,手游版的整体画质相比残局版有明显提升。不仅画质会更锐利,色调也会更柔和,细节更接近真实。泉水流过喷泉,衣服的下摆随风飘扬等。但在如今回合制手游大多采用卡通风格的环境下,《魔幻宝贝》手游版的画面并不是特别引人注目。

过场CG高水准

有不同的游戏玩法,战斗系统具有战略意义

作为一款操作要求不高的回合制网络游戏,《魔力宝贝》手游版对战策略主要通过多种职业、种族属性约束、卡牌定位技能、技能选择、宠物养成等来实现。目前,该游戏共有七种职业,包括剑士、巫师和传教士。每个职业都有多种比较重要的技能、装备和属性值,分工比较明确。选好职业后,如果觉得不满意可以换工作很方便。

30级后,你可以自由地用钱转行

端游中比较重要的种族克制和卡位技能属性也保留在手游版本中,使其成为游戏的丰富策略。魔婴拥有四大元素和庞大的种族派系,相互之间形成了一定的克制。首先,所有角色、宠物和敌人都有不同比例的一两个元素属性(主要是两个属性)。战斗中,脚下的小彩圈表示元素属性的组成比例。元素之间的关系是地克水,水克火,火克风,风克土。

手游《魔力宝贝》

设置比赛更加复杂。不仅有巨大的数字,而且全克和半克之间也有关系。计算起来更头疼。当面对特定属性和种族的敌人时,玩家不仅需要在战斗前部署不同元素属性的宠物和伙伴,还要有目标实现战斗克制,需要使用元素技能。比如在PVP中,两个角色都是人形,所以带个不死系宠物来克制人形是个好主意。在战斗中,你可以解除对对手宠物基本属性的压制法术。

约束图在游戏中

卡位是游戏中的另一个基本策略,但它非常重要。在战斗中,你将主要使用近战中后排无法攻击敌人后排的设置,根据你的职业和宠物调整位置,更换宠物,争夺卡位和反卡位。和输出最大化来保护。由此,也可以诞生不少战术。

你需要在战斗中合理使用战术

或许是为了让元素属性压制设置更有效,玩家的作用不仅仅是学习这个职业的技能。除了专属法术,还可以学习各种元素属性的魔法技能,但是物理职业只能学习2级,而且这个职业越高级的技能通常伤害越高,不要给。另一方面,在手游版本中,控制技能和辅助技能的限制较多,技能的自由度也与端游不同。

不同的职业有不同的专长和有限的技能

不过这次对玩家可以携带的宠物没有限制,可以自由学习所有技能。宠物打架。此外,捕捉宠物,添加各种宠物稀有度、天赋、成长和属性,都是常见的回合制网游中的常见套路。毕竟《石器时代》、《魔法宝贝》等各种玩法的宠物养成类游戏,在早期肯定是新奇有趣的,但现在大部分的MMORPG手游都差不多,再加上修炼方式,已经很难了。进行更多创新。

宠物可以学习所有技能

熟悉——回合制手游常用模式

任务系统和冒险打怪采用手游版《魔力宝贝》,目前MMORPG回合制手游的常见模式——助手搭档、自动寻路、脱战恢复、瞬移、自动战斗。执行任务和冒险,例如挂起杀死怪物,非常低。您甚至可以在不考虑因素和种族限制的情况下通过boss战。对于从未玩过《魔幻宝贝》的玩家来说,早期可能很难分辨出与其他回合制手游的区别。

熟悉的传送石用处不大。

手游《魔力宝贝》

从生活技能来看,手游版也取消了端游制作和制作职业,将采集和制作回归到一个生活技能系统,每个职业都可以自由学习。收集系统已修改为通过密钥在任何地方检索资源。制造系统是收集材料以制造必要的设备。这部分内容进行了简化,让你一键轻松完成你的制作活动,在某种程度上失去了一些乐趣。

生产系统变得非常简单

结尾美容恢复?核心部分已经发生了变化。

按照之前的解释,《魔幻宝贝》手游的外观与端游的外观似乎并没有太大区别,精巧的画面和移动友好的操作也符合当下玩家的需求。但这真的是完美的修复吗?

神奇宝贝之所以成为经典,不仅体现在其多样的宠物养成系统和复杂的战斗策略上,还体现在其在特定的RougeLike元素、刺激的冒险模式、国产沙盒经济系统等方面的独特性提升。阉割手游版的手游玩家群体,核心转为玩法。

曾几何时,“魔法宝宝”的冒险很随意,怪物也很强大。玩家组队后,怪物数量会增加,不会有战后恢复。如果你死了或下线,你会立即回到城里。日本游戏的残酷性绝对暴露无遗。所以以前每次出门都要计算消耗品和耐久度。我们还要考虑很多信息,比如元素种族在与怪物战斗时的位置。如果你犯了错误,你将不得不重新开始。

手游《魔力宝贝》

在手游中,这样精准的策划压迫显然是不存在的。自动寻路、点击式任务和自动砍杀怪物的战斗设置不仅让一些战斗策略难以体现。中期来看,与此同时,深度不够的原剧情变成了点击量不断的流水账。

此外,《魔力宝贝》手游的制作系统也很有吸引力。拥有多达15个生产级别和少量资源,玩家可以相互交易和合作,以确保经济系统的稳定性。许多老玩家需要记住城市中众多的销售摊位。在手游中,工艺系统和充气游戏币已经大大简化,沙盒经济系统早已不复存在,城市中不再出现各种摊位,玩家主要在拍卖行完成交易。此外,手游在战斗系统、属性修改设计等方面都没有240攻守门槛的平衡。

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