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《大厨》玩家的餐厅将会挤满只点意大利面和啤酒的食客

时间:2022-02-08 来源:创新游戏网 作者:半夜玫瑰

如果你想传达一种特定的情感,尽量做到“真实”。我们过着截然不同的生活,但我们仍然可以在那些真实的故事中找到我们的影子。所以当他想表达自己开餐厅的真实感受时,意大利独立开发者和烹饪爱好者Nathan Piperno决定打造一款餐厅模拟游戏《大厨》。负责《大厨》开发的 InnerVoid 工作室是一个小团队,只有 Nathan Piperno 负责游戏设计,Fabio Distefano 负责 QA,Maurizio Tatafiore 负责程序。时间。他们的上一部作品是灾难求生RPG《ICY》,这或许是对这部作品的启发。在玩家的第一次存档中,《大厨》也可能是一款厨房灾难生存游戏。有点类似,但你的餐厅很快就正式营业了。我的《大厨》里的餐厅即将开业。第一步是选址和建设。

《大厨》玩家的餐厅将会挤满只点意大利面和啤酒的食客

看过日剧《东京饭店》的你就知道,开餐厅的难处,是从选址开始的。它可以播放一集半。在麦当劳旁边开一家便宜又实惠的餐厅,显然不是一个好的选择。在工业区开一家精致的法国餐厅也是如此。游戏中有几个不同的地方:住宅区、商业区、购物区、老城区、工业区、郊区、农村、小镇……每个区域都像是一个工业区的蓝色工人。,有自己的特点。人多到爆,镇上没有白领,老城区游客房租高。玩家应根据自己的策略选择餐厅风格和地址构成。当然,大多数地段都有一个共同的特点,并且有很多“吝啬”的人。这是给讨厌付钱并且只吃便宜食物的游戏内客人的名字。我相信开发人员实际上可能已经这样做了。在游戏初期,玩家的餐厅里挤满了只点意大利面和啤酒的食客,所以不要梦想一步一步成为高级餐厅,从现实的面馆开始。

《大厨》玩家的餐厅将会挤满只点意大利面和啤酒的食客

选好位置后,我开了一家每月570美元的小餐馆,靠近市中心,旁边有一家快餐店。由于缺乏经验,我请白胡子叔叔教我如何开店。比如加个柜子作为餐厅装饰会招来“吝啬鬼”,一幅油画会招来白领。还有游客。由于我的商店是一间带中等厨房的小餐厅,因此我有 4 桌 4 人桌和 4 桌 2 人桌。 ,给他们上课,在系统菜单中发现了自己的长处。 “东京饭店”的厨房团队是由世界各地的厨师挖出来的,但我的餐厅却不是这个状态,只好从人才市场里随机挑选,选个好名字来录用。相同的!所以我聘请了厨师雷切尔、服务员瓦伦蒂娜和雅各布。

根据游戏的设定,吸引顾客的不是食物或价格,而是角落里的那堆花瓶,实际上可以建立没有吸引力的价值。当然,这也是模拟经营类游戏中的通病。让AI理解美学总是很困难的职责因员工而异。在游戏开始时,我决定把它留给一个人。执行各种任务。中后期人员饱和时,可细分为订餐员、接待员、收银员,厨师只负责自己擅长的。

《大厨》玩家的餐厅将会挤满只点意大利面和啤酒的食客

这是大家聚在一起时最耗时的研究菜单。雷切尔也在厨房里,但在《大厨》这个阶段它完全没用,而且筋疲力尽。从开胃菜、主菜、沙拉、汤品、配菜、甜点、饮料开始……而且大部分都是多种,为客人提供了丰富的选择。幸运的是,我在厨房里找到了一本旧书。我记得里面全是食谱。从三明治开始,西班牙土豆煎饼,主菜烤牛肉,番茄意大利面,意大利番茄意大利面(瑞秋做意大利面,她做了意大利风格),火鸡沙拉和贻贝,我抄了很多食谱。我很抱歉他们两个。除了烤土豆,还有英式烤土豆(你可以想象,Rachel 是半个英裔意大利人)、蜂蜜香蕉面包、巧克力曲奇和两杯啤酒。清酒。我不知道如何定价,所以我决定了菜单上显示的价格。

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