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即使颜色是《噗呦噗呦eSports》的核心元素,也存在解决方案

时间:2022-02-08 来源:创新游戏网 作者:半夜玫瑰

《噗呦噗呦eSports》(正式翻译为“Magic Bubble eSports”)是世嘉“Puyo Puyo”系列的电子竞技版本。《噗哟噗哟》系列的主要玩法是消除同色泡泡。玩家操纵连续掉落的气泡的随机组合。以正确的方式堆叠后,您可以去除相同颜色的气泡。规划得当,可以产生非常刺激的脱链效果,令人耳目一新,极具装饰性。精心策划后达到的连锁淘汰效果,往往会给看似“无所事事”和“噗哟噗哟电竞”的战斗带来“一招一式”的精彩局面。颜色是《噗呦噗呦eSports》游戏中的一个重要因素,因为所有的气泡都具有相同的形状。因此,色盲的人几乎不能完全玩这个游戏。为此,在 2020 年初,Puyo Puyo eSports 进行了一系列更新,以增加对色盲人士的支持。世嘉还举办了专门的在线体验,以充分展示这些新功能。
即使颜色是《噗呦噗呦eSports》的核心元素,也存在解决方案

色盲通常集中在红、绿、蓝三种颜色,大致可分为三类。这些被称为第一、第二和第三色盲盲。最常见的是红绿盲,约占所有男性的7%~10%,极少数人难以辨认蓝色。从数量上看,这个群体并不小。对于这样的人,《噗呦噗呦eSports》进行了精心优化。在非盈利 NGO CUDO(Color Universal Design Organization)的帮助下,新增的“滤镜”功能可以让你设置四种颜色调整模式。除了默认的“3色视觉”模式外,还添加了“Type 1 Color Vision”、“Type 2 Color Vision”、“Type 2 Color Vision”和“Type 2 Color Vision”配色方案。色盲的类型。玩家还可以根据认知障碍的程度来设置颜色深度,最多有10个微调步骤。
即使颜色是《噗呦噗呦eSports》的核心元素,也存在解决方案

此外,开发者还创造了 16 种不同的粉扑形状,以减少粉扑气泡掉落时闪烁的影响,让色盲人士更容易识别。玩家的战斗也是《噗呦噗呦eSports》的核心内容之一,颜色模式调整只能应用于多人模式下的单个窗口。这样,可以同时考虑到颜色识别障碍与正常玩家不同的玩家的游戏体验。复杂而差异化的辅助系统受到了玩家的好评。世嘉上线体验后,CUDO收到一位颜色识别障碍玩家的评论,“(之前)我玩不了《Puyo Puyo》,所以我可以先换个颜色再玩!”可能没有《噗呦噗呦eSports》那么细致,但在游戏行业,针对色盲开发的辅助功能由来已久,涵盖了各种类型和大小的游戏。我是。最常见的方法是在游戏的色盲模式中更改配色方案。比如英雄联盟色盲模式下,绿色血条变成黄色,每个技能的颜色也会相应变化。一些色盲且不无障碍的玩家也会开启此模式,因为它可以更容易地识别战斗中的角色。
即使颜色是《噗呦噗呦eSports》的核心元素,也存在解决方案

色盲模式在其他游戏中使用图案而不是颜色,例如 Yankais Diamond,这是一款严重依赖颜色设计的拼图游戏。《噗呦噗呦eSports》游戏开发者还可以从一开始就避免可能使色盲患者混淆的元素。 Can I Play That 是一个专注于评估游戏可用性的网站,为针对色盲的开发者发布了可用性设计指南。其中一个原则是避免只使用颜色来区分游戏中的重要标志,而是将图标、轮廓、提示等不同的方法融合在一起。另外,对于盟友和敌人等重要信息,避免使用红绿蓝三种颜色,或者让玩家自己设置颜色组合。市面上也有很多颜色识别障碍的模拟工具,可以用来测试游戏的最终画面效果。

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