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《乱世王者》中新的自由运动将使用目标路径来引导运动

时间:2022-02-09 来源:创新游戏网 作者:半夜玫瑰

不久前,我采访了《乱世王者》项目组。天美T1工作室总经理单辉表示,2020年,《乱世王者》实现了新用户的显着增长。今年早些时候,项目团队设定了一些目标,包括用户规模。总收入等同时,本集团也设定了游戏生态中长期能否维持的自我评估目标。我已经超过了我所有的目标。今年8月《大唐盛世》三周年新版发布时,《乱世王者》也位列App Store畅销榜第4位。游戏运行流畅,但对于项目组来说,维护旧框架是不够的。我对前段时间刚刚发布的新版《天守幻象》也很不满意。在这次采访中,我们与项目组讨论了本次更新的方方面面,从基本玩法到技术问题,从玩法乐趣到未来发展。从《乱世王者》的开发逻辑来看,《天枢幻境》并不是简单的游戏更新。可以看作是roguelike玩法与SLG游戏相结合的创新尝试,也可以看作是一系列变革的前奏。这是一个更重要和根本性变革的开始。

《乱世王者》中新的自由运动将使用目标路径来引导运动

“在这个游戏中你可以选择单位进入幻想世界,控制你的军队并自由移动,探索幻想世界中的各种随机事件和宝藏并不断成长。在幻想世界中玩耍。从内部招募NPC伙伴。最后,带领大人战队打败奇幻boss。”《乱世王者》策划总监马斌说,“天舟。为大家介绍一下核心系统。”幻想”。与之前的“混沌之王”模式不同,这样的游戏玩法与其他SLG相比是罕见的。让人有些意外的是,这种不同寻常的玩法竟然意外地融入了《乱世王者》的环境。据项目负责人王浩介绍,《天舟幻境》定位为日常玩法,基于深入的用户调研,试图填补游戏的缺失部分。在SLG游戏中,玩家总是要开发、武装和竞争,等待时间也很多。这些等待期对于所有 SLG 游戏来说,这应该不是问题。 《天守海市蜃楼》是《混沌之王》对这个问题的回答。 Roguelike 模式可以有效地提供可玩内容。“这听起来像是标准的roguelike游戏。有什么特别的吗?你为什么这么欣赏它?”我问。“不只是roguelike,太狭隘了。”王皓回答道。 《混沌之王》是《天枢幻境》游戏玩法的基础,与其他模式有很大不同,可以添加多种内容,无论是新的活动还是新的叙事方式。

《乱世王者》中新的自由运动将使用目标路径来引导运动

您还需要空间来尝试一下。到了 2020 年,几乎所有的游戏运营商都注意到,玩家消费游戏的速度越来越快,对内容稀薄的不满……所以满足自己的需求,适应这个时代是当务之急。在这种情况下,《混沌之王》也需要一个能够承载更多内容的平台。建立这样一个平台并不容易。 “这意味着我们必须突破自己。”接下来,项目组介绍了这个版本的制作内幕。“首先,不同的是,任何老玩家都可以直观自由地移动,这在之前的所有模式中都没有,可以在此基础上进行扩展,比如这里的机关,当你走路触发机关时,相应机关的门打开,你可以玩很多游戏来解决类似的难题。还有更多的扩展。这样的游戏。“马斌介绍..从“点对点拉线”到自由活动的突破并不容易。就像你不能依靠普通飞机离开地球一样。需要火箭,彻底改变。为此,技术团队付出了巨大的努力,最终实现了这一点。

《乱世王者》中新的自由运动将使用目标路径来引导运动

此前,大多数 SLG 游戏都依赖于大型固定地图,并且无论走到哪里都有明确的目标。但奇幻玩法不一样这样一来,我们想要给玩家一种探索感,所以我们需要在探索之前注意“未知的感觉”,但是在这一点上,之前朝着指定目标前进的计划就奏效了。 “行动自由”是必需的。 “我们可以扩展许多游戏玩法,例如解决我们以前无法尝试的谜题,”MaBin 说。不仅是游戏玩法,故事也可以不同。 “在‘天枢幻境’中,你可以再现历史上的名场面,这样你就可以再现整个淝水之战,或者项羽破釜沉没的情景。”王浩说,策划组已经做好了准备。他们创建了许多脚本。他们的目标是让玩家在探索奇幻世界的同时,体验不同的冒险经历,结识不同的历史名人。而每一个故事都是一个与奇幻版主题相对应的故事。在不同的奇幻冒险中,玩家可以体验不同的故事。作为日常游戏,玩家可能会玩很多次。这意味着开发团队必须完成所有的通关。新鲜玩意。对于一个稳定了三年的游戏来说,《乱世王者》改变新模式的基本规则似乎并不昂贵。然而,在全面审视玩家需求,评估奇幻玩法对《乱世王者》未来开发的重要性后,项目组立即将这个核心修复提上了开发日程。近三年终于带来了前所未有的变化。

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