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像素风游戏《你抓不到我》音乐、配音和点子创意都是亮点

时间:2022-02-11 来源:创新游戏网 作者:鲸落甜橙

在魔术师的舞台上,利用各种道具巧妙地避开迷宫守卫,完成一场华丽的盗窃表演。这是本场比赛的主题。它必须在在线模式下播放。玩家可以互相窃取或从陌生人那里窃取。这听起来有点像曾经流行的偷食物游戏。它的微妙之处在于它侧重于小偷和魔术师之间的较量。

这个《你抓不到我》游戏是这样玩的:设置迷宫时,需要考虑各种偷袭路径。想象一下,如果你是一名魔术师,你会从哪条路攻击?因此,您可以为防守布局选择合适的后卫。当布局完成,当你离线时,它会给别人一个机会来测试你的布局。魔术师使用各种机关和道具来破译迷宫的布局。

像素风游戏《你抓不到我》音乐、配音和点子创意都是亮点

比如易容术可以改变敌人的外貌让敌人无法辨别,鸽子招可以吸引守卫的注意,催眠术可以将敌人催眠到地上,开锁器可以加快开锁速度等随着玫瑰花的增加和金钱的增加,人物解锁后可以使用更多的技巧来破解迷宫。抓抓抓,新手魔法师被抓了很多次。游戏的名字是《你抓不到我》,似乎和工作室的名字出自同一个人。它充满了诙谐幽默。这就是我后来的感受。游戏设计简单易上手,前期练技,中后期策略。

在早期的熟悉阶段,会觉得有点简单和无聊。被盗的迷宫都和你一样。一些玩家处于被遗弃状态,这使得无人防守的迷宫很容易成功。在这个阶段,玩家大多需要存钱来解锁道具和地图,迷宫的难度越来越高,策略也越来越重要。主角的能力设置没有等级,只有属性加成,获得的玫瑰花分配在移动、体力、魔力等属性上,完美解决迷宫后需要粉丝送上玫瑰花。移动方式对应着脚步声,填满后,甚至可以全程默默潜行。而魔力之类的东西更重要,因为使用招数会被消耗掉。如果你在迷宫中行走,使用没有魔法的招数,你将面临被追杀的尴尬。

好像没有有道德约束,背景设定为玩家扮演的魔法师在经历了各种是非后组建自己的劫匪帮派(因为没有故事模式也没有提及),目的团队的核心是劫富济贫。但在实际游戏中,往往演变成只劫富不助贫。游戏的互动元素还是太少了。有时候系统匹配的玩家难度太大,或者玩家数量少,选择的余地很小。玩了10个小时就会觉得单调。

游戏于6月发布抢先体验版,现已正式发售。制作组采纳了很多玩家的建议。更新级别甚至疯狂到一天两次。许多错误在被发现后的短时间内就被消除了。 ,带着这样的制作精神,这款游戏从单纯的游戏进化到了现在的版本,也迎来了正式上线的时刻。在当今一些主流题材并没有立竿见影的时代,用省钱做的游戏只能吸引有成功想法的玩家,就像现在的互害。

像素风游戏《你抓不到我》音乐、配音和点子创意都是亮点

《你抓不到我》游戏简介:

作为一款2D迷宫行走策略游戏,这款游戏在创新理念上表现出色,让人觉得它是专为中国玩家设计的,因为玩家喜欢互相伤害。在像素的作用下,第一印象总是不那么讨人喜欢,画面依然是次品,既不精致也不漂亮。好在配音是纯英式英语,让人联想到花样和欧洲魔术师。一起来。游戏操作也很简单。

鼠标或键盘也可以组合使用。关键是道具的合理使用,这是一个不利的武器。第一次看到这款游戏的时候,就被像素画风吸引了。看着游戏工作室的名字,我忍不住笑了。 “做不到”游戏工作室,这个游戏是不可能的还是能做的?从这个工作室随便起的名字,我也对这款国产独立游戏有些兴趣。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活