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即时对战手游《#COMPASS战斗天赋解析系统》多元化的占点战斗

时间:2022-02-12 来源:创新游戏网 作者:手游小雍

2D人像即时战斗游戏是《#COMPASS战斗天赋解析系统》输赢的机制很简单。这两个国家正在争夺地图上的五个席位。然而,作为一款实时战斗游戏,策略的使用如下:强调《#COMPASS战斗天赋解析系统》的战略属性。英雄和技能卡的结合也是游戏中最有趣的部分之一。到目前为止,官网已经公布了20个英雄,白开水分为四大类:近战、远程、防御和功能,重点关注前两种3D属性和主动和被动技能。更多关于攻击、防御和功能英雄的内容。

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最初,6名玩家将被随机分成红蓝两队。双方必须在三人以内比赛。-分钟时限。在地图上得到五个基地有两个条件。随着时间的推移,得分最多的队获胜。而且,如果其中一名选手赢得了全部五垒,他们就会立即获胜。此外,请记住#COMPASS角色的基础并不局限于输赢之间。细心的玩家可能会注意到游戏的基本功能具有更深层次。例如,得分的玩家将拥有生命值治疗功能。同时,长时间停留在一个据点会延长据点的范围和延长对手的时间。它还通过扩大堡垒的范围来储存英雄的杀戮能力。

但是,不要修改特定的英雄。游戏中还有各种技能卡牌,英雄和技能卡牌的组合没有限制,这个英雄匹配一张近战技能卡以最大化输出。事实上,你还需要装备恢复卡和防御卡。对于极端的反杀,你可以依靠这些功能卡牌。输出英雄配备支持卡。此外,你的对手是一个支援英雄,所以不要低估它。有些坦克英雄可以通过攻击卡成为英雄。

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当然,在整理你的技能卡时,你还需要注意一件事。这是一个性质。这个游戏有三个属性:水、木、火。它们彼此绑定,角色的属性是:继承自卡组。如果攻击者的属性是有限的,那么第一张纸牌便会产生伤害奖励,所以你便需要更加谨慎地分配纸牌。条件输出英雄被鼓励考虑匹配攻击卡。有三个属性,但它们不是必需的。玩家可以通过在游戏中向下滑动来切换卡牌属性,但最好拥有至少两个属性的攻击卡牌。

目前的技能卡牌开发系统非常“卡牌化”,但游戏通过定期升级、休息和升级来增加技能力量,但在Mr.沸看来,目前的模式非常友好。首先,纸牌的力量只是当前竞争系统的一种改进。如果你真的想要获胜,玩家的协调和技能卡牌匹配就更重要了,再加上现在的卡牌获取,在鸡蛋池中,玩家也可以赢得战斗并获得技能卡牌。每天,你可以在你赢的前10个回合中赢得一张筹码卡。你也可以在这里得到一张技能卡。

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《#COMPASS战斗天赋解析系统》的另一个有趣功能是,游戏的卡片池是分阶段开放的。系统卡牌池的打开将根据玩家的竞技场级别逐渐解锁。这意味着在游戏开始时,玩家只会得到少量的技能卡,技能卡池会逐渐扩大,如下:技能卡池的解锁方法非常适合开始游戏。你可以习惯这副牌。

与技能卡相比,英雄开发相对容易。目前游戏中对英雄的增强主要是徽章,不同的徽章以不同的方式添加英雄。与属性相同颜色的徽章也有链接加成。如果可能的话,最好结合相同颜色的徽章,最大化三枚徽章的功能,但目前的徽章非常面对面,非阿联酋玩家很容易获得。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活