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《FAR: Lone Sails》空落落的场景充满线条美学艺术风格

时间:2022-02-17 来源:创新游戏网 作者:半夜玫瑰

“操纵独特的载具,追随曾经繁华的文明轨迹,穿越干涸的大海。”《FAR: Lone Sails》的设定听上去足够吸引人,最后加了一句:“没有丧尸的结局,世界只面临无尽的洪水,你和你的机器。”动力总比没有强,主要内容是紧张刺激的丧尸元素,听起来就像一个存在的“最后一站”消失了.这次旅行肯定是在火车上。在这个“火车模拟器”游戏中,您需要启动发动机、给它加油、定期给它蒸汽并拉动帆。后期的车辆升级需要控制涡轮,及时灭火,修理零件,使用钩绳,下车并根据需要推拉自己。

整个驾驶过程紧凑,时而赶路,时而停下来欣赏风景。这些是火车运行的基本要素,其中发动机和燃料使用最多,沿途需要收集燃料。有品种,但只有供应的可持续性程度。所以,全程基本就是停车,开车前捡垃圾,偶尔应对突发事件。紧急情况源于车辆经过的外部环境。这是驾驶以外的游戏的另一个重点。在这个孤独而浩瀚的世界末日,火车穿越草原、沼泽、雪地和沙漠,遇到闪电、冰雹、沙尘和雾气。根据地形和天气,您需要对您的汽车进行某些调整。

与这些障碍物相比,沿途的人工障碍物显得粗暴地躺在铁轨上,让玩家可以直接撞击。接下来需要控制小英雄下车,进行简单的机械操作。一个思想含量低的谜题。因此,游戏过程分为两部分:汽车旅行和地下解谜。中途停下来继续前行。不碍事,但有点颠簸。无论是前进还是解决难题,这些因素似乎都不值得称赞。这个系统很浅,人烟稀少,而且不舒服和不愉快。剩下的最后一件事是因为它的意境,它首先描绘了一个世界末日的环境,并丢掉了一些零星的叙事背景。

这也是一种常用的技术。但当这无与伦比的空旷荒凉的景象,充满线条和美感的艺术风格,大多是环境声,有时还有音乐响起时,我对这段孤独的旅程还是有点印象……放大,看到一辆孤独的汽车在浩瀚的天空中缓缓行走,尤其是在火车行驶的短暂时刻。但如果你需要《FAR: Lone Sails》这样一款简单的游戏——内容稀少,玩法单调,流程不到三个小时,如果几乎所有东西都用来创造世界末日的孤独体验,答案仍然是意见即有问题.我不是特别喜欢,但是这段干净又有些寂寞的旅程让我有点身临其境,尤其是这样一个没有丧尸的末世世界真的很少见。

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