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《双星物语》系统和故事简单明了,不受外部因素影响

时间:2022-02-18 来源:创新游戏网 作者:半夜玫瑰

如果你曾经使用过Windows XP,你可能听过“番茄花园”版本的Windows XP默认关闭音乐。而这个被盗版系统推广的BGM作品,来自于《双星物语》。在回合制仍然是主流的时候,日本的arpg可以通过引入正版在中国玩。我能想到的是Falcom的《双星物语》和《Isu》系列。当时,Falcom和TGL是我最喜欢的日本PC游戏制造商。

近年来,欧美游戏发行商XSEED纷纷在Steam上发布Falcom过去的经典游戏。最大的贡献就是加入了宽屏支持,解决了这些老游戏的问题。新的Windows系统。操作问题。而2001年的老游戏《双星物语》原本只有“640×480”的分辨率。旧版被强制全屏后,照片只能说是惨不忍睹。所以当重制版在 Steam 上发布时,很高兴终于能够用高清素材重温旧梦。

当然,《双星物语》这款游戏有一个特殊的爱好。我买了正版,付了69元就玩得很开心。除了画风、音乐等外在因素外,游戏的整体系统和故事情节简单明了。男女主角为姐弟恋,初步排除了恋爱的可能。姐妹们爱钱“钱”成了开始冒险的理由,“吃”成了游戏升级的方式。是的,与怪物的数量战斗是没有意义的。

你可以通过吃来获得经验值。原因世界通常是非常和平的,因为冒险不是对一个国家或家庭的仇恨。因此,玩家可以去整个大地图上的任何地方。进入迷宫是无限的,只有推荐的关卡和玩家。您可以根据个人喜好自由订购策略。没有新手指导,没有没完没了的故事,没有复杂的游戏系统,能够让任何玩家轻松上手,正是《双星物语》第一代的最大魅力所在。比起法尔科姆无尽的“轨迹”系列,我更喜欢这张令人耳目一新的草图。

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