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《纷争:最终幻想NT》在游玩中可感受到主要故事的弱点

时间:2022-02-18 来源:创新游戏网 作者:半夜玫瑰

《纷争:最终幻想NT》(Dissidia Final Fantasy NT)是一款相对另类的格斗游戏,最初于2015年在街机发行,2018年1月移植到PS4平台。游戏以PSP游戏《纷争:最终幻想》和《纷争012:最终幻想》为蓝本,但剧情没有延续前作,采用全新的世界观。表面上看是一款卖点是《最终幻想》系列主角的格斗游戏,但由于是《死或生》和《忍者》出品,所以充满了角色扮演的元素。 “龙”系列。 Team Ninja 由 Team Ninja 开发的动作游戏风格。《纷争:最终幻想NT》相比之前在PSP平台上的作品,街机版最大的变化就是战斗从1v1变成了3v3模式,更加强调团队合作。

在PS4移植期间,增加了新的内容来增强主线剧情、收集大厅、召唤兽BOSS战等单人游戏元素,1v1模式又回来了,但这只是其中的一小部分。在实际游戏中,你可以感受到主线的弱点,原作角色没有存在感,而在主线你可以在一台机器上体验,玩家升级他们的在线战斗并获得记忆水晶。打开一个新的故事章节。因此,本作的核心内容依然是3v3在线对战,鼓励玩家在线玩PvP。即便是“刷屏”式的成长部分,也需要通过与单人游戏截然不同的在线对战来实现。基于 PSP 版本的游戏模式。区别。给这个游戏评分2分。仅考虑游戏性,本作的系统相当复杂。教学模式分为三大类,几十个系统描述项。对于没有基础知识的初学者来说有点困难。在实战过程中,可以在定位和移动敌人之前秒杀。

3v3风格的团战很容易给刚接触游戏的玩家造成混乱和困惑。大地图好一点,小地图围在另一边。基本上,你站着就躺下。在击倒、连击过程中,你总是会被敌方队友击倒。由于有3个敌人,所以召唤水晶释放后就是4个目标,所以切换目标时容易着急。 UI界面信息量巨大,玩家需要熟悉游戏系统。不过,一旦你稍微习惯了游戏,游戏对玩家操作(手有残障的玩家可以放心)和战斗成败的关键都没有很高的要求。这是团队成员之间的合作(和互联网速度!)。每个角色的绝招都非常独特,EX技能和召唤兽的选择可以完成体现游戏深度的不同战术。对于大多数人来说,他们的互联网连接质量可能是目前最令人担忧的事情。在实际游戏中,您可以在 3 分钟左右对比赛做出反应。可能会陷入战斗。 ,甚至辍学。只能说,希望以后线路情况会有所好转。

考虑到其他方面,游戏对于部分玩家关心的情绪还是有一定吸引力的。毕竟这里不仅聚集了系统正统作品的所有主角,还有人气角色萨菲罗斯、第八代艾蒿等等。在游戏的系统架构下,每个角色都经过精心设计,能力相对均衡,实力与片面玩家偏好没有太大差距。该系列经典的召唤兽以boss战的形式出现,被压制后与玩家战斗,对抗伊弗利特的地狱之火和奥丁的铁剑,精彩纷呈。

《纷争:最终幻想NT》的战场是系列经典场景的合集,比如8代早期动画中放置Linoya的《约定之地》。新添加的收藏实际上是一个开放系统,可以让你打开新的皮肤、音乐和头像,但不能进行应用内购买。这个还是很值得评价的。至于剧情,个人觉得还是比较弱的……总的来说,《纷争:最终幻想NT》是一个完美的街机移植版,没有太多主机版的味道,但考虑到 As,新内容对主机玩家非常友好,并且支持中文。..对于原始街机版的粉丝,我对这款游戏的推荐是5星。是的。对于感性的粉丝和想要尝试竞技比赛的人,我们推荐 4 星。 2星推荐给喜欢单人体验和奖杯的玩家。

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