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《暗黑血统:创世纪》战斗中的执行系统则提供了很棒的QTE操作体验

时间:2022-01-16 来源:创新游戏网 作者:

《暗黑血统》系列的第一款游戏于10年前发行,IGN 对其评价如下: 《鬼泣》、《战神》、《塞尔达传说》似乎有了沉淀的风格,而《暗黑血统:创世纪》改变了之前的游戏模式,看起来有点调整。与看起来“暗”的 45 度固定压痕的角度。但是,如果你仔细阅读,你会发现,这本颠倒的传记依然保留了前作的精髓。在这个游戏中,你控制了天启四骑士中的两个。一剑之战,两枪与匕首之灾难。有多个字符,但您可以在需要的字符之间切换。两个角色都有自己的生命值、技能树和完全不同的战斗风格,在合适的时间切换不同的战斗模式或作为一个角色玩整个游戏而不影响你的体验。

《暗黑血统:创世纪》

作为该系列的主角之一,“战争”在这部作品中也是一样的。他挥舞着一把大剑,进行最接近的战斗。你可以用“战”的旋风和龙的气息来割草,清田,用你的石皮技能战斗和抵抗,对抗潮水般的敌军。 “Boom”是第一次出现的新角色,但非常吸引人。身体有些脆弱,但在近距离内却有一种快速、快速的远距离漫游风格。它可以在手机上使用。射击使对手飞到最大。所以,在大多数情况下,面对成群的小怪时使用“战争”消灭军队,而在面对精英怪物甚至BOSS时使用“灾难”远程输出来确保安全。选择这样做。远近结合,相得益彰,给玩家自由自在切换的乐趣。

执行系统,优秀战斗点赞

我对这款游戏很着迷,主要是因为它的战斗玩法。前面评测者提到,“战争”和“灾难”两种玩法为游戏提供了很多乐趣,而战斗中的执行系统则提供了很棒的QTE操作体验。

“打的感觉”其实挺玄学很多人玩的如果你看演示内容,你会觉得“这个游戏的打击还不够”。而影评人认为《暗黑血统:创世纪》在现实生活中的影响非常好。这个战斗系统复杂吗?一点都不复杂,没有固定的连招,也没有炫目的操作。在大多数情况下,闭上眼睛并随意按压。但是,出色的打击音效、技能效果,甚至是高清震动,都为玩家提供了非凡的“打击体验”。 “战争”的打击反馈更为明显,挥动大剑和近战攻击敌人需要很长时间。玩家在攻击敌人时可以清晰地感受到视觉和听觉的打击反馈。 《Boom》虽然使用了手枪,但它是一款给玩家带来子弹般感觉的游戏,在激烈的枪战中,看到它闪烁不乏暴力的吸引力。有了这一系列很棒的经历,审稿人从未停止过。

在这里,小编也想欣赏一下本作的高清震动体验。在主机电视模式下,每次使用专业的方向盘,您一定能感受到。攻击力强,刀对身,枪对魂;但是这种手持模式下的高清震动效果让玩家头疼,优秀的震动反馈让开关总是用手抖..您的手可能会在几分钟内变得有点麻木。因此,建议在手持模式下播放时关闭高清震动。

《暗黑血统:创世纪》

战斗系统最大的亮点之一是当敌人血量下降到一定程度时触发的处决。这时,玩家按下A键开始。执行,无论是暴徒还是老板。随着一系列连击的移动,QTE伤害可能会爆炸,A键可能会延迟,但并非不存在。它不仅在战斗中更令人振奋,而且非常实用。整个战斗过程的可玩性和情感背景音乐都有显着提高,这种感觉是正确的!

透视很头疼,解码有限

看到评论,对这样的战斗玩法赞不绝口。你要买吗?别担心,往下看,也许你在拔草。

开头小编也提到了《暗黑血统:创世纪》如果将视角更改为45度鸟瞰图,整个画面将与将Z轴添加到平面一样,这可能会让玩家感到头疼。怎么个头疼?比如你不小心冲进了一块被大石头挡住的地方,对不起,但是这块石头不会模糊,所以你可以清楚地看到战况,只能用黑操作来头疼。审稿人一开始也觉得这是可以接受的,而且这不是第一次玩这种问题的游戏。但这只是冰山一角。真正的问题是跳台,找不到方向,看不到高度。当你试图跳到更高的平台上去拿道具时,你以为你看对了,但它啪的一声。而最大的问题是这个视角问题没有解决方案。取出放大镜刻度并不能告诉我们这个不幸的 z 轴在哪个方向。别说你视力不好,你真的无法判断。

透视是头疼的,地图是头疼的。 《暗黑血统:创世纪》继承了该系列祖先的地图系统。这张地图最大的问题是,当你按下地图按钮时,地图上的每一个符号都变得非常清晰,高低差以颜色清晰地显示出来,你拿到的物品也被勾选了。这张地图好看吗?然而,这张地图缺少最重要的之一,“我在哪里?”。大多数地牢相互关联,玩家可以看到该区域的整个地图,但无法找到他们的位置。审稿人并不生气,也能看懂传统的纸质地图,但他们仍然多次与《暗黑血统:创世纪》地图混淆。这是一个可以优化的点,但开发者可能认为你也能理解它......

《暗黑血统:创世纪》

同时,如果帧率足够稳定,大多数场景都不会停顿。但是,在后来的一些地图上,走路时会出现明显的卡顿。不知道是不是地形复杂的原因。但是,这仅适用于某些场景,我不确定它是否与游戏本身有关。无论你是加入游戏还是切换场景,加载速度可能是最大的缺点。我都等了 30 秒左右,那时我的祖母已经过马路了。最后,游戏还支持在线和本地两个玩家分屏,两个玩家控制战争和大灾变。如果你有朋友,这是一次很棒的经历。

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