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历经6年了,充满活力的《炉石传说》又更新了新的玩法

时间:2022-01-17 来源:创新游戏网 作者:

从 2014 年到今天,我一直在玩《炉石传说》。在最近发布了《炉石传说》的新战争游戏和冒险模式更新后,我们准备为《炉石传说》提供本月的所有游戏时间。换成另一种看起来什么都没有的游戏,比如MMO。许多人已经玩了 10 到 20 年的 MMO。但在纸牌游戏中,坚持玩六年是相当困难的。高中接触万智牌的时候,觉得这个游戏太深奥了,可以玩一辈子。回想起来,我能玩炉石6年了,从来没有厌倦过,这让我感觉很奇怪。纸牌游戏多年来不易玩的原因是这种类型的游戏太数字化了。当然,大多数电子游戏都是数字游戏,但纸牌游戏更是如此。在卡牌的情况下,需要攻击力和防御力(生命值),效果需要“伤害XX到XX点”的机制。 如果一个玩家玩纸牌游戏的时间很长,并且有丰富的看新牌的经验,那么在他眼中它根本就不是一张牌。是一个数学模型,你可以计算它是否强大,是否可以包含在甲板上。其他都不允许,这样玩,很容易自然撤退。

六年来我真正在做的事情,要归功于《炉石传说》自推出以来不断推出的各种新模式。最早的冒险模式是2014年6月,允许玩家挑战《炉石传说》魔兽世界的老副本boss。那个时候低稀有的蓝白卡还不多,就在想怎么用虾兵螃蟹打英雄难度boss。

在经历了一些创建自己的卡片来对抗 Boss 的冒险之后,《炉石传说》重新创建了“狗头人与地狱”,而玩家无需创建自己的卡片。但是,击败boss可以获得奖励卡和永久增益,并在战斗中逐渐增加卡组。

这张卡的打法和构筑模式叫做DBG(Deck Building Game),现在大家都看的很好。太多了。但那是 2017 年,在玩家心目中几乎成为 DBG 代名词的《Slaying the Spire》于当年 11 月在 Steam 上发布。这距离《狗头人与冥界》只有一个月的时间。

9 月 16 日随此更新发布的《英雄之书》是另一种冒险模式。它不再只是一场地牢BOSS战,它讲述了来自不同职业的总共10位英雄的故事。首个推出的耆那教故事线是讲述这位法师玩家熟悉的英雄如何从学徒转变的故事。给传说中的法师。

英雄之书冒险模式除了玩还有其他意义。想要具体了解魔兽的剧情有点困难,因为很多炉石玩家还没有真正接触过《魔兽世界》,对自己平时玩的各种职业英雄也不太了解。英雄之书可以用炉石传说的方式给玩家讲故事,效果要好很多。对于玩过魔兽世界的玩家来说,看看暴雪是如何用卡牌来复述的也是一个不错的主意。英雄故事。各种经历。除了冒险模式之外,酒馆战棋是另一个广受好评的新模式,与《炉石传说》的原作玩法完全不同。酒馆战棋的灵感来源是自走棋,但又大不相同,基本保持了炉石的风格。比如选择英雄使用英雄技能就是炉石的初衷。 Izakaya Battle Chess 中的许多棋子和卡牌也直接从标准模式和狂野模式中的现有卡牌中移动。对于炉石玩家来说,上手没有门槛,但也有非常新鲜的玩法体验。

这个游戏的不幸部分是玩家只能玩两排。这就是《炉石传说》担忧的根源。 《炉石传说》作为卡牌游戏的核心玩法是一对一的战斗。如果三四个朋友想一起玩什么,炉石也满足不了他们。你需要用音乐开黑。 ..

几天前发布的 Warches Party 更新最多允许四名玩家参与。玩家可以一起玩黑棋。如果更多的朋友想一起玩酒馆战队,也可以直接玩私人游戏,最多8人同时玩。

这间包房的设计在卡牌游戏中是非常少见的,不像之前的炉石友军对战,很有派对游戏的感觉。

多人房间乍看之下和 Moba 游戏中常用的习俗很像,但 Izakaya Warches 与 Moba 游戏有很大不同。在 Izakaya Warches 中,每个玩家都在为每个人而战。还有,没有系统级的队友划分,游戏也不是一成不变的游戏。游戏一开始就杀了你,杀了很多血,到了游戏结束你的阵容就形成了,而且是无情的。重新复仇。

阴谋的余地很大。朋友开黑的时候,这种争夺式的互坑,对于国内玩家来说总是很开心,也很开胃。在这次更新之后,我不确定《炉石传说》是否会成为与朋友聚在一起玩游戏的新选择。除了游戏内更新,炉石最近还上演了一档名为《炉石》的综艺节目。这种类型的游戏综艺节目迄今为止很少出现在卡牌游戏中,可以看作是一次有趣的远征。炉石传说是一款已经上线超过 6 年的游戏。但是现在,打开游戏,我几乎感觉不到这样的时代感。 《炉石传说》有新的东西,都和原版玩法完全不同。这种活力其实是非常可贵的,让老玩家更不容易感到无聊,让新人进入游戏。如果《炉石传说》能像这样不断更新新的玩法和新的设计,我说不定还能再玩六年。

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