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《波斯王子:时之砂 重制版》版本来袭,但玩家们有些失望

时间:2022-01-17 来源:创新游戏网 作者:

在昨天的育碧发布会上,传闻已久的《波斯王子:时之砂 重制版》正式公布。在《波斯王子》系列发布单机游戏十年后,粉丝们渴望为每个人发布一个新的或重制的版本。这些年。现在重制版终于来了,它的第一部预告片向兴奋的玩家泼了一盆冷水。重制游戏最大的改进应该是画面,但玩家对《波斯王子:时之砂 重制版》的画面并不满意。此前泄露的游戏翻拍图曾在网上看到,波斯王子长得像个人气面孔。当时很多玩家对这些截图质疑游戏画面,后续的预告片综合了大家的判断。有人说重制游戏类似于高清重制,而另一些人则说它们只是PS3时代PS2游戏的重制。有人说是翻拍,但画面不如原版,降级重拍。简而言之,这部翻拍似乎需要在发布之前进行高清翻拍。“这个重拍需要重拍”

原作的过场动画是预渲染的动画,但重制版是实时计算的,所以说重制版不如原版也不为过。

与育碧即将推出的《看门狗:军团再临》、《刺客信条:瓦尔哈拉》、《波斯王子:时之沙》相比,《制版》的外观看起来“真的逊色”。但单看预告片的环境和场景,真的要看一般的育碧游戏。

大家失望的主要原因可能是人品。有些镜头可能不足以对角色进行建模,否则会恢复到上一代。特别是在阴影中,它看起来很平坦,没有光影细节。

画面不稳定。这可能与这款游戏的制作团队有关。波斯王子:重制时光沙两年前由两家印度工作室 Ubisoft Pune 和 Ubisoft Mumbai 开发。这样的安排是合理的,因为时间之沙的故事正在印度发生。

不过,育碧浦那和育碧孟买此前仅作为技术支持,参与了《孤岛惊魂5》、《舞力全开》等游戏的开发。这是我第一次领导游戏项目,所以我可能缺乏经验。为此,本次制作的原则是充分尊重原创故事和设计,运用新技术还原经典。

在发布会前的采访中,制作组强调《波斯王子:时之沙翻拍》是假翻拍,不是复制品,因为所有材料都是翻拍过的。是的,前波斯王子配音演员尤里·洛文塔尔将在翻拍中饰演王子一角,重演主角。

同时,使用最新的动作捕捉技术,重新录制主角的战斗、跑酷动作和过场表演。《波斯王子:时光之沙重制版》采用刺客信条起源AnvilNext 2.0引擎,在各方面都不需要太多功夫。这是一个场景设计的改变,但制作团队需要改变角色的动作、控制和其他系统,以恢复波斯王子的感觉。也许这就是为什么翻拍的环境总是美丽的,但角色看起来是好是坏。并不是制作组在银幕上不努力。制作人说他想在细节中加入逼真的材料,并专门开发了一套完整的。灯光系统在游戏中创造了一个“一千零一夜”。

游戏的操作系统和摄像头也进行了重新设计。原始游戏中使用的固定视角在现代游戏中已过时。重制视角更符合游戏。 ..作为现代玩家习惯的操作系统,在保留原汁原味的同时,手感更好。波斯王子:重制时光之沙无疑是一款全新的游戏,是 Ubisoft 正式推出的第一款完全重制游戏。如果是原创游戏,我想玩家不会有那么大的阻力。但它拥有“波斯王子”的传奇IP。十年的等待,让玩家对游戏寄予厚望,现状显然不是什么大作。好在我目前看的游戏画面只是Afra阶段的效果,成品可能会有所改进,不过游戏会出。 1月21日,比较了紧急时间。如果玩家普遍反应迟钝,育碧可能会选择推迟游戏继续打磨。我认为这是粉丝们更高兴看到的事情。毕竟,10年过去了,我又等了几年。没有月亮。无论如何,希望这部重制版能更好地出现在玩家面前,不仅匆匆忙忙,而且华丽回归《波斯王子》系列。

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